РаботаФорумРезюме

[UE4/UE5] Strong junior/middle programmer (Blueprints/C++)

#0
14:32, 5 мар 2021

Здравствуйте. Меня зовут Николай, мне 29 лет.

О себе:
-Работаю с UE4 около 2 лет в коммерческой разработке + ~1год, как хобби.По большей части работал с Blueprints. Могу собирать простую логику на C++.
-Изучал C++,SFML,SDL2, поэтому неплохо знаю синтаксис плюсов.

Организация файлов:
1. Стараюсь организовывать код, согласно принципам SOLID. Организацию файлов проекта делаю согласно гайду
2. Могу адаптировать основные шаблоны ООП, в контексте UE

Скиллы:
Достаточно силен в:
  - использовании Behavior tree, Blackboard, EQS, AIController (perceptions,а также дополнительным плагином Sense System), пробовал GOAP
  -верстка на UMG (но не возьмусь, если это будет основной задачей на постоянной основе)

Могу, иногда прибегая к поддержке гугла: Animation blueprint/Blend Space/Physical Animation Component, replication

Откровенно слаб в: Materials; Profiler(Session Frontend), Cascade, Niagara system

Дополнительные навыки:
-Уверенно использую векторную алгебру. Посредственно могу в кватернионы
-Английский на уровне чтения документации, разбор видео по возникшим вопросам
-Немного рисую в Gimp, могу редактировать меши в Blender (на уровне отрезать кусочек меша/ пришить полигон к кости)

Видео с наработками:
Генератор оружия со случайными параметрами(Borderlands), турели, смертельная зона, примитивный инвентарь(ремень), мины, радар/миникарта, баффы, аптечки/адреналин/химия

+ Показать

Попытка в рогалик, платформер, инвентарь+боевка(очень примитивная) для рпг:

+ Показать

+ немного позже сделаю видео по текущему пет проекту(TradingGame) (когда станет визуально более воспринимаемым. Пока что можно посмотреть на него с гита)
Коммерческие проекты, в которых принимал участие, находятся в разработке/заморозке, поэтому показать, по ним, ничего не могу.


Пожелания по заработной плате: 5+$/час, либо 1000+$/месяц. И/или возможность увеличения со временем.
Выплаты на официальный ФЛП счет (Украина(ФОП)). Возможно подписание контракта с Физ. и Юр. лицами.

Согласен на оплачиваемую стажировку и/или тестовое задание.
Только удаленка, но потенциальная возможность релокации очень приветствуется.
Очень желательно частые выплаты зп (хотя-бы, в первый месяц сотрудничества)

Itch
Github
Linkedin

Телеграмм: https://t.me/Nic_Kolay
Дискорд: MonkeyNick#2355

Писать,предпочтительно,в телегу.

Прошло более 9 месяцев
#1
22:27, 6 дек 2021

Проект TraderGame стоит рассматривать не как игру, а как изучение репликации, плюсов и гита).
В общих чертах: игроки могут строить здания, приносящие определенные ресурсы. Сами ресурсы продаются/покупаются в общем, для всех игроков, рынке. Кол-во ресурсов на рынке определяет текущую стоимость (пока что там очень примитивная формула).
Тайлы карты генерируются случайным образом (при настройках сервера можно указывать размер карты и сид для рандомайзера).
Здания можно строить только на тайлах, которые производят нужные ресурсы: здание, производящее еду, на зеленых, железо - белые, уголь - серые.
Зажав Ctrl+Shift и ЛКМ на sell/buy включится автопродажа/автопокупка товаров. Ctrl+ЛКМ на sell/buy - купит/продаст 10 единиц ресурсов, Shift+ЛКМ - 100, простой клик на buy/sell - по 1 единице.
Постройка здания - цветные кнопки в правом верхем углу (зеленая для еды, серая - металл, черная - уголь)

Общая механика торговли-покупки - подражание механике игры Offworld Trading Company)


это такой ап для темы)

#2
17:02, 18 фев 2022

к сожалению, АП

РаботаФорумРезюме

Тема в архиве.