Студия MiroWin ищет опытных художников, обладающих навыками создания объектов окружения и техники.
Идеальный кандидат способен выполнить все этапы создания модели - от блокаута до имплементации в движке, знаком с различными пайплайнами, обладает глубоким пониманием формы, конструкции и материалов.
НЕОБХОДИМЫЕ НАВЫКИ И ТРЕБОВАНИЯ:
High-Poly скульпт в Zbrush;
Моделирование в 3dsMax/Maya;
Умение создавать Low-Poly геометрию;
Качественная UV развертка и оптимальная упаковка;
Понимание модульной системы создания ассетов;
Текстурирование в Substance Painter;
Создание материалов в Substance Designer;
Умение делать Hand Paint текстуры;
Создание тайлов и тримов, работа с несколькими ЮВ каналами, Vertex paint;
Импорт ассетов и настройка материалов в движке Unreal Engine 4;
Понимание современных пайплайнов и требований к созданию реалистичного окружения и техники;
Умение следовать и правильно интерпретировать/дорабатывать идеи концепта, а также предлагать свои подходы и решения для выполнения поставленной задачи;
Умение работать в команде.
ПЛЮСЫ
Сборка сцены в игровом движке Unreal Engine 4 и умение работать базово со светом;
Знание пайплайнов создания растений;
Умение делать Skin и Rig модели, а также анимировать (оружие, машины, персонажей);
Умение делать коллизию для Unreal Engine 4;
Знание Houdini;
Английский на уровне Intermediate и выше.
ОБЯЗАННОСТИ
Создание high-poly и low-poly моделей объектов окружения и техники по заданным концептам и требованиям;
Создание оптимальных UV разверток и запекание необходимых текстур (normal, AO и т.д.);
Умение делать фотореалистичные текстуры, а также hand paint;
Работа с игровыми движками.
УСЛОВИЯ
Работа удаленная
Кандидат должен находиться в Украине
Работа в творческой атмосфере над игровыми проектами на движке UE4.
Гибкий график
Ждем Ваши резюме и ожидания по з/п на
не хило
Ого. Тут явно эти требования надо разбивать на нескольких человек. Такой мультикомбайн в одном лице вы не найдете, а если найдете, то финансово не потянете
Требования нормальные, просто один человек это обычно довольно долго делает в виду большого объёма выполняемых задач.
be_hip
нормальные для СНГ, ненормальные для крупных студий
А мне еще интересно (хотя на эту вакансию не претендую), почему только для жителей Украины? Удаленно можно и в Россию $ перевести если нет сбера, то можно и денежным переводом или PayPal или через какой-нибудь банк?
С баксами проблем нет были заказчики и с Украины и с Израиля и с США...
Или у Вас все официально и так проще с оформлением?
IvanKeramik
> нормальные для СНГ, ненормальные для крупных студий
в общем да, нужен очередной раб на галерах
be_hip
Ну это не галера, вполне себе что-то свое там пилят для VR, просто там и качество не ААА, мягко скажем. Так что крепкий середнячок похватавший везде по верхам вполне подойдет. Вопрос, что движет такими "середняками" мне не понятен.
А чего вы по русски пишите и на русском сайте ru, если кандидат должен находиться на украине? Странные вы.
Тема закрыта.