Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду 3D Artist, для разработки крутых проектов.
Основные задачи:
- Создание качественных игровых моделей персонажей: тела, одежды, снаряжения в разных сеттингах;
- Создание элементов окружения зданий, пропсов.
- Полный спектр работ: скульпт, ретопология, анврап, текстурирование;
- Взаимодействие с арт-директором, концепт-художником, риггером и аниматором для улучшения художественного и технического качества моделей;
- Работа со стилизацией (мультяшная, казуальная, семи-реализм)
- Сборка и базовая настройка в движке Unity.
Требования к кандидату:
- Актуальное портфолио;
- Обязательно наличие работ с органическим моделированием;
- Профессиональное знание Maya или аналогичного 3D пакета;
- Профессиональное владение ZBrush;
- Профессиональное владение Substance Painter;
- Крепкое понимание современного пайплайна и PBR;
- Профессиональное отношение к работе и умение принимать конструктивную критику;
- Хорошая коммуникабельность и умение играть в команде.
Будет плюсом:
- Опыт работы в Unity;
- Желание работать в разработке игр.
Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место;
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печеньки;
- Премия на день рождения;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Для отклика на вакансию переходите по ссылке: https://gdjob.pro/vakansii/18555/
Пишите в телеграм: @JobBCG
Или на почту:
Вам нужен props artist, weapon artist, environment artist и персонажник в одном человеке? Легче же подразбить все эти требования на нескольких человек
Em371
Просто пролистывай🙂 пусть ищут дальше generalistА, только прикол в том, что если один человек это будет все делать сам, то зачем они нужны??? Вообще непонятно.
Em371
> Легче же подразбить все эти требования на нескольких человек
Тогда и несколько зарплат придется платить
Doctor_Bro.
но если не разбивать, то одному человеку придется платить за всех. Только такого generalistА искать долго, а нескольких людей нет
Тема в архиве.