Войти
РаботаФорумВакансии

Middle Unity Developer - Hypercasual

#0
12:41, 8 окт. 2021

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Зарплатная вилка: зависит от опыта, от 80 т.р.
Формат: удаленный
Занятость: полная


О компании:
Изображение
Koryushka Syndicate – стартап по разработке мобильных игр в жанре HyperCasual. Мы несколько месяцев на рынке, нацелены на рост и работаем с крупным издателем.
В будущем планируем расширятся на другие ниши и платформы.
Мы - сплочённая команда единомышленников с опытом в игровой разработке и бизнес-сфере.
Начни свой путь вместе с нами!

Сейчас ищем талантливого разработчика Unity с опытом в Гиперказуалках.
У нас есть две команды разработки, создающие игры начиная с этапа CPI-прототипа.
Мы хотим найти разработчика, для запуска третьей команды, чтобы делать больше CPI-прототипов параллельно.

Задачи:

• Создание CPI-прототипов и, при успешном прохождении тестов, доведение их до релиза
• Оценка сложности и сроков предлагаемых геймдизайнерами концептов
• Тесная работа с геймдизайнерами на всех этапах прототипирования и разработки
• Интеграция аналитики и рекламы в проект
• Сборка билдов

Пожелания к кандидату:

• Опыт работы над Гиперказуальными проектами
• Опыт работы с Unity от года
• Отличное знание C#
• Умение работать с UnityUI, анимациями и эффектами
• Знание базовых способов оптимизации игры (производительность и размер приложения)
• Знания об архитектуре ПО и паттернах проектирования
• Навыки работы с системой контроля версий git
• Базовое понимание agile-методологии
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации

Будет плюсом:

• Высшее образование
• Опубликованные проекты на Unity
• Умение писать шейдеры
• Менеджерские навыки и желание развиваться в этом направлении
• Опыт создания инструментария (продвинутые инспекторы, EditorWindow)
• Опыт работы с системами контроля версий (git)

Мы предлагаем:

• Полностью удалённую работу
• Возможность реально влиять на процессы разработки игр
• Возможность привносить свое творческое виденье в проекты
• Отсутствие строгих рамок
• Самостоятельность разработчика в рамках его проекта
• Закупка необходимых для каждой конкретной игры ассетов
• Быстрые итерации и проверки гипотез
• % заработка с проекта, который вышел в мировой релиз


#1
13:42, 8 окт. 2021

Koryushka
> Мы несколько месяцев на рынке
> Требуемый опыт работы: 1–3 года
Это как соотносится?

РаботаФорумВакансии