Московская игровая студия Unlock Games запускает в разработку новую казуальную игру со смелым и экспериментальным подходом к нарративу и гейм-дизайну!
Нам в команду нужен сильный 3D аниматор / риггер, который с нуля создаст универсальную систему рига и анимаций для персонажей с поддержкой лицевой анимации и задаст планку качества для всех анимаций на проекте.
Наша цель — создавать простые и увлекательные мобильные игры для широкой аудитории, вдохновленные глубоким игровым опытом хардкорных PC игр.
Задачи:
- Создавать универсальный риг для персонажей с нуля, делать скиннинг;
- Анимировать персонажей с лицевой анимацией;
- Анимировать игровые объекты;
- Тестировать и настраивать анимации в движке Unity;
- Взаимодействовать с командой разработки.
Мы ждем от кандидата:
- Опыт работы на позиции 3D аниматора от 2-х лет;
- Глубокое понимание в ригге и скиннинге, в том числе в риге под лицевую анимацию;
- Опыт работы с Mixamo;
- Разбираться в пайплайне интеграции анимаций в Unity, включая смежные области (моделирование, таймлайны в движке);
- Профессионально владеть Maya;
- Понимать теории классической анимации, обладать художественным вкусом;
- Высокая самоорганизованность и здоровый перфекционизм;
- Наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
Почему у нас приятно работать?
- Делать фановые игры, в которые самим будет интересно играть;
- ЗП по рынку + бонусы за успешно реализованные проекты;
- Работа в комфортном офисе (г. Москва) рядом с метро Автозаводская;
- Предоставим всё необходимое для эффективной работы оборудование и ПО;
- Гибкие условия по началу рабочего дня, обеденному перерыву и общему рабочему времени;
- Никакой бюрократии и микроменеджмента;
- Крутая команда с бэкграундом мировых компаний Playrix, Playgendary, KamaGames, уже выпустившая хитовую мобильную игру.
В случае заинтересованности присылайте свое резюме и портфолио на почту:
Давайте знакомиться!
Здравствуйте.
Можно узнать, если Ваша "цель — создавать простые и увлекательные мобильные игры,
то зачем , на простые игры нужен сильный 3D аниматор ..., кроме того , 3D аниматор должен профессионально владеть Maya, работать с Mixamo, Unity, должен выполнить тестовое задание.
Кокой уровень оплаты Вы предлагаете ?
С уважением,
http://www.allzherdev.narod.ru
> Наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
Здравствуйте, меня все устраивает. С вас готовность выдать мне тестовую зарплату, чтобы проверить ваши навыки выплачивания зарплаты.
Allzherdev
Мы рассматриваем зарплатные ожидания самого кандидата.
alex1122
Предыдущий комментарий ваш был более красочный :)
Но в любом случае, не переживайте вы так сильно, в мире есть аниматор/ригер в одном лице и мы его обязательно найдем!
Здравствуйте.
Понятно.
Спасибо.
С уважением,
http://www.allzherdev.narod.ru
Sveta.Unlock.Games
Я не переживаю. Просто это смешно. Если представить что у человека есть скажем 100% условных очков навыка на его жизнь. Он может быть аниматором на 100. Если вы хотите чтобы он был еще и ригером. Он будет аниматор с 70 навыка и 30 навыка ригер. Что уже хуже почти вдвое. Если вам нужен еще и моделер. То навык будет 40\40\20. И так далее.
Поэтому универсалы это путь нищих инди студий. Это понимает любой человек с IQ выше табуретки.
А так конечно найдете.
alex1122
Я могу делать куб в blender на 100 (почему не могу найти работу)
думаю вкачать круг, но тогда будет куб 50 ((
Actor007
> alex1122
> Я могу делать куб в blender на 100 (почему не могу найти работу)
> думаю вкачать круг, но тогда будет куб 50 ((
Умные все сами понимают, дуракам не объяснить.
alex1122

Тема в архиве.