Здравствуйте, о себе - имею художественное образование, высокая художественная грамотность понимаю как строить композицию, в цифре портфолио не большое, ещё работаю над ним https://lucar1o.artstation.com/
Здравствуйте.
Портфолио :
https://www.artstation.com/white_rider1
инст: _white_rider_
почта для связи:
Здравствуйте, меня зовут Артем Прокопишко. Я 2D художник и концепт-художник по персонажам. Примеры моих работ, вы можете посмотреть по этой ссылке: https://www.artstation.com/bawwhite
А так же прикрепляю резюме на HH: https://krasnoyarsk.hh.ru/resume/793dd385ff0915f8960039ed1f434e55626c76
Надеюсь данный уровень работ вас удовлетворить, так как очень хотелось бы с вами поработать.
Буду рад обратной связи
Здравствуйте
Портфолио :
https://www.artstation.com/white_rider1
инст: _white_rider_
Почта для связи
Я пишу вам, чтобы выразить свою заинтересованность в вакансии. За последний год я работала над различными проектами на фрилансе и в студии. Мой опыт включает в себя создание персонажей, фонов, частей интерфейса. Я также имею опыт работы с Photoshop, Blender, при необходимости могу использовать Stable Diffusion. Портфолио можно посмотреть по ссылке: https://www.artstation.com/mariitiimakova
Здравствуйте!
Портфолио - https://www.artstation.com/borislav_art
Обо мне -
Концепт художник с фокусом на дизайне окружения и пропсов. В своих работах сочетаю несколько инструментов, чтобы достигать лучшего качества в сжатые сроки - 3D, фотобаш и так далее. Мой фокус - это реализм, но я имел опыт работы с разными стилями (стиль Blizzard, казуал, семи-реализм), поэтому могу адаптироваться под нужные задачи.
Опыт работы - 3+.
Последние 1.5 года работаю на менеджерских позициях.
Уровень английского - C1.
Для связи -
https://t.me/Borislavka
Спасибо!
Здравствуйте! Меня зовут Света, я 2D художник игр.
Имею опыт создания фонов, персонажей, иконок и UI для мобильных игр.
Уверенно владею Addobe Photoshop, работаю в Blender, CorelDraw, Adobe Illustrator.
Люблю игры и хочу помогать их создавать.
Мое портфолио: https://www.artstation.com/azyna
Телеграм: @Azzzyna
С радостью выполню ваше тестовое задание и покажу на что я способна!
Здравствуйте! Меня зовут Света, я 2D художник игр.
Имею опыт создания фонов, персонажей, иконок и UI для мобильных игр.
Уверенно владею Addobe Photoshop, работаю в Blender, CorelDraw, Adobe Illustrator.
Люблю игры и хочу помогать их создавать.
Мое портфолио: https://www.artstation.com/azyna
Телеграм: @Azzzyna
С радостью выполню ваше тестовое задание и покажу на что я способна!
Добрый день, я опытный художник, имею опыт в разных стилях и на разных проектах
1 фултайм офис 1 год,позиция джун,стиль казуал-ферма
2 удаленная работа 1 год, позиция мидл стиль дарк фентези, сими-реализм
также мелкие проекты и заказы
портфель https://www.artstation.com/user-2a20b376676e2b91
связь почта тг @trtrtrtrrrr5544
Здравствуйте! Меня зовут Анастасия, я 2D художник по персонажам, имею 3х летний опыт работы в различных стилях, хорошо владею Adobe Photoshop, Blender и могу делать простые анимации.
Мое портфолио https://www.artstation.com/ana-stasiet
Если вас заинтересует моя кандидатура, то оставляю для связи тг: @Ana_stasiet
Добрый день!
Есть коммерческий опыт работы художником
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Портфолио: https://www.artstation.com/mikhailnikolaev https://illustrators.ru/users/id85960
Почта:
Добрый день! Готов обсудить предложение. https://www.behance.net/6e8cc652
Готов к сотрудничеству. Потфолио есть и стремление к дальнейшему развитию имеется)) https://www.behance.net/6e8cc652
https://user-2224586.artstation.com
Здравствуйте. Меня зову Марина. В диджитал около 8 лет. Опыт работы в геймдеве более 2 года.
Умею работать в программах:
- Figma
- Photoshop
- Illustration
Также умею подготавливать объекты и персонажей к анимации.
К сожалению, здесь нельзя прикрепить файл, поэтому я прикреплю ссылки:
Мобильная игра — https://disk.yandex.kz/d/aK6i3zyDECRkmQ
Игра заключается в том, чтобы игрок из элементов собирал пазл-иллюстрацию. В этом проекте я отвечала за создание уровней — рисовала фон и объекты для уровня. Далее подготавливала объекты к анимации и к UIkit.
Проект еще в разработке, поэтому пока названия нет. Также в отдельной папке есть пример простой анимации.
NFT коллекция — https://opensea.io/collection/terrariumclub
Наша задача заключалась в том, чтобы создать коллекцию из 10 000 иллюстраций за 3 месяца.
Из-за того, что времени было мало. мы решили оптимизировать процесс таким образом:
1. Создали шаблоны из грибов, декора и колб;
2. Из рандомно выбранных шаблонов собирали иллюстрации;
3. Играли в иллюстрации с цветами и эффектами, добавляя к каждой иллюстрации свою изюминку и отличие.
Так за три месяца нам удалось закрыть проект и порадовать своего заказчика.
«Hidden Objects - The Journey» — https://play.google.com/store/apps/details?id=games.taplab.thejourney
Мобильная игра, на поиск потерянных предметов. Моя работа заключалась в отрисовке уровня и подготовки объектов под анимацию.
При отрисовке уровня. я также прибегла к оптимизации процесса. Так как многие элементы с уровня повторялись. Поэтому я подготовила шаблоны, которые использовали при работе. чтобы ускорить процесс.
Подготовка объектов под анимацию заключалось в том, чтобы каждый элемент объекта был отдельно на слое. Так мы экономили время и нервы аниматоров :)
«Beast Hour» — https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/
PVP-игра инди компании.
На этом проекте я разрабатывала скины для персожей с помощью нейросетей. Процесс был таков:
1. Я тестировала промпты и выбирала самые удачные, сохранив в блокноте;
2. Из удачных изображений я вырезала элементы и фотобашила скин для персонажа.
К сожалению, многое не могу показать, потому что был подписан договор с ребятами.
Мои контакты: tg @eevilhero
Здравствуйте, с моим портфолио можете ознакомиться тут
https://www.artstation.com/vitaliyyashin
Telegram
https://t.me/Yashin_Witaly
Тема в архиве.
Тема закрыта.