sun2sun
Технический дизайн не относился никогда к арту, в арте есть отдельная должность - технический художник. Также есть технический аниматор.
> ну и да все кроме тебя обсуждают данную вакансию если что! твои опусы про " я
> не говорил" не канают...
Я отвечал четко определенным людям на определенные сообщения, а не обсуждал всю вакансию целиком. Опять же, читай внимательнее.
TommYMoonlight
> Технический дизайн не относился никогда к арту
как ты бесишь ей богу! гугла нет?
5 секунд проверить слабо?
Технический дизайнер занимается отрисовкой технических эскизов в компьютерных программах (как правило Adobe Illustrator или Corel Draw), создаёт технические описания для создания модели (технический эскиз, перечень комплектующих с нормами по размерам и ростам, табель мер, спецификация деталей кроя и др.), составляет и ...
второй результат выдачи: Это специалист, который закрывает рутинные задачи в области дизайна. Например, проверяет макеты на ошибки, готовит их к печати, обрабатывает фотографии, готовит изображения к публикации на сайте. Он должен хорошо знать графические программы. Часто на эту должность берут новичков, для которых позиция технического дизайна становится началом карьер.
Третий: Технический дизайнер должен понимать требования допечатной подготовки и уметь подготовить макет к печати. Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.
TommYMoonlight
> Я отвечал четко определенным людям на определенные сообщения, а не обсуждал всю
> вакансию целиком. Опять же, читай внимательнее.
ты болен? ты мне ответил что че я возмущаюсь не видел никогда Технического ГД! ты таэ лечись да...
sun2sun
К чему здесь вставка из сферы создания костюмов? Абсолютно разные сферы, никак не связанные друг с другом.
> ты болен? ты мне ответил что че я возмущаюсь не видел никогда Технического ГД!
> ты таэ лечись да...
Я тебе ответил конкретно на пункт про понимание чужого кода, а не на всю вакансию. Ещё раз говорю - читай внимательно.
sun2sun
> Ну во первых технический дизайн и технический Гейм дизайн это разное! (даже в
> твоих примерах только 1 вакансия подходит:)
> Технический дизайнер занимается отрисовкой технических эскизов в компьютерных
> программах (как правило Adobe Illustrator или Corel Draw), создаёт технические
> описания для создания модели (технический эскиз, перечень комплектующих с
> нормами по размерам и ростам, табель мер, спецификация деталей кроя и др.),
> составляет и ...
Я правильно понимаю, что по твоим словам такие компании как Ubisoft, Blizzard, Epic games и Id Software ищут технического дизайнера с опытом программирования и навыками геймдизайна для отрисовки технических эскизов в компютерных программах и создания технических описаний по перечню комплектующих с нормами по размеру и росту, табелем мер и спецификации деталей кроя?
TommYMoonlight
> Расскажи мне в чем разница между техническим дизайном и техническим
> геймдизайном. Вакансии требуют схожие навыки и предлагают схожие задачи.
Ты сел в лужу. По первой же ссылке - "Senior Technical Designer"
Технический дизайнер, а не технический геймдизайнер. Понимаешь? Это не одно и то же.
Технический дизайнер - это как раз и будет тот человек, которому геймдизайнер будет давать таски на реализацию своих механик.
И да, походу тебе это сказали уже два человека. Задумайся, может, ты неправ?
П.С. В больших студиях важна финансовая эффективность. Там не ищут людей-комбайнов, там ищут профильных специалистов. Геймдизайнер не должен знать код и движок - не его задача. он должен придумать и описать хорошую игру, выдав на-гора "чертеж" этой игры, по которому ее создадут прочие специалисты.
А если геймдизайнер еще и кодить учился, то он худший геймдизайнер, чем тот, который все время потратил только на геймдизайн (при равных интеллекте, таланте, потраченном на обучение времени). Когда ты создаешь очень дорогую игру - ты хочешь, чтобы ее дизайнил лучший геймдиз, а не универсал.
Grayf24
Геймдизайнер не должен знать код и движок
Не согласен. Базовые знания должы быть, дабы понимать ограничения используемых технологий.
Чёрный ворон
> Не согласен. Базовые знания должы быть
ты путаешь слова "должен" и "желательно"
sun2sun
С этим согласен, немного с терминологией запутался.
Grayf24
> А если геймдизайнер еще и кодить учился, то он худший геймдизайнер, чем тот,
> который все время потратил только на геймдизайн (при равных интеллекте,
> таланте, потраченном на обучение времени).
Неверно, с таким утверждением в лужу сел именно ты. Навыки программирования являются плюсом, так как позволяют точнее ставить ТЗ и понимать технические ограничения при дизайне систем. Во многих компаниях навыки программирования и/или владения движком являются обязательным требованием к соискателю.
Ссылки:
Sperasoft - https://ru.indeed.com/m/viewjob?jk=f5641bdd3e3c92af&from=serp
Arkane - https://jobs.zenimax.com/requisitions/view/2167
Bethesda - https://jobs.zenimax.com/requisitions/view/2450
ID Software - https://jobs.zenimax.com/requisitions/view/1674
Alpha Dog - https://jobs.zenimax.com/requisitions/view/2328
Naughty Dog - https://www.naughtydog.com/greenhouse/job/3585895?gh_jid=3585895
Guerilla games - https://www.guerrilla-games.com/join/3c-systems-designer
Sucker Punch - https://jobs.suckerpunch.com/careers/33358-General/jobs/13929182-… tems-Designer
Sledgehammer games - https://careers.sledgehammergames.com/job/R010492/Senior-Systems-… ehammer-Games
Я либо слепой либо... Тыкнул наугад 3 вакансии и там ни слова про код