![Solid Pro Solid Pro | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/job_out_cover-1.jpg)
⠀открыт для разовых задач, подработок (1/5 time):
⠀фикс ГДД | фича/механика | оценка/улучшение геймплея/сценария | концепт (арт/VO/вижн) | мета | ваш уник. кейс
Game Designer | Narrative Designer
⠀компетентно Закрываю позиции 🎯геймдизайнера, 🛸нарративного дизайнера и редактора-переводчика-сценариста.
Опыт+ ⑧ 🤺с 2018.
Контакт: Влад
⠀ | TG: ardorugus
⠀🤝linkedin
Резюме: HH | CV.9.8 (много)
⠀➔ кратко.Ru / .ENG
![Наргейм (канал ТГ) // читай случ. публикацию - знакомься с твоим геймдизайнером Наргейм (канал ТГ) // читай случ. публикацию - знакомься с твоим геймдизайнером | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/__vcstyled_edit3_smaller33.png)
🔮Визионер
Поддержка цельности игры на всех этапах разработки.
Прокачан в жанрах (опыт разработки):
- RPG (story-driven, как Fallout; action, как Path of Exile),
- Adventure/Quest (напишу игру уровня Monkey Island и Full Throttle),
- Logic/Puzzle,
📌системная разработка,
🛠️механики, 🧩головоломки,
🗣диалоги/тексты📑лор, 🎆арт-дирекшн,
🎬режиссура, ⛰️lvl-дизайн, 💻в движке,
🧲т.п. в комплексе.
🎓образование Высшее
⑴ маркетинг (СПбГУ), ⑵ геймдизайн (ВШЭ, Менеджмент Игровых Проектов),
курсы (Wargaming) + ⑶ всегда.саморазвитие (книги/игры/мануалы/софт)
⠀✧ Разработка комплексного дизайн документа игры:
ГДД @ Google Docs/Sheets, Building.AI, Nuclino, Notion, Confluence и пр.
⠀✧ Технические задания на арт, код, etc.
⠀✧ Таблицы (++формулы).
⠀✧ Нарративный дизайн.
+ Level design.
+ Sound design: sfx, музыка, ввод в проект.
+ Art direction/concepting (Photoshop, Miro, Figma, pro Midjourney, прочие "нейронки")
⠀✧ Визуально оформлю и разработаю логику игровых сцен (скетч/прототип/в движке).
⠀✧ Unity: виз-й код, практика кода, логика (опыт сборки проектов "с нуля").
⠀✧ Unreal (база+). // легко в другой движок и любой софт
⠀🍀🌞 ➔ Напишите мне
#геймдизайн #геймдизайнер
#нарратив #нарративный дизайнер #сценарий
#идея #прототип #проект #eng #вижн
#резюме #работа #развитие #разработка
💡open for challenging tasks
War never changes.
Make games.
![make games - move worlds make games - move worlds | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/make-games-move_ss.png)
Вдыхаю жизнь в геймплей. Заманиваю "дьявола" в детали.
![Dev Witcher for Hire Dev Witcher for Hire | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/witcher_notice_board_gamedev.jpg)
Проекту Heatways: A Retro-Pocalypse RPG - год.
Подготовил РЕЛИЗ крупного обновления.
![Можно "грабить корованы" Можно "грабить корованы" | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/heatcaravans_s.jpg)
Игра улучшена, расширена в 3 раза. Не раздута, а насыщена.
Проф. опыт📈. Навыки💪прокачаны.
📌Написал статью на хабр про разработку мобильной ролевой игры Heatways RPG.
для блога программы ВШЭ Менеджмент Игровых Проектов
📰Почитать, проникнуться игрой и ознакомиться с моим подходом к рабочему процессу (2024).
----
✅➔ подход совершенствуется Прямо Сейчас (upd.2025 на AA+ ARPG)
"Выбери себе работу по душе, и тебе не придётся работать ни одного дня в своей жизни."
![Настоящий геймдизайнер должен пожить Жизнь, чтобы создавать не просто Механики, а Опыты. Настоящий геймдизайнер должен пожить Жизнь, чтобы создавать не просто Механики, а Опыты. | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/crunchdev.jpg)
‣ В работе над ♨️ARPG (в команде, AA+, 1+ год).
‣ По "выходным"🤸 открыт для 🤏небольших задач, разборов, консультаций. (❗геймдизайн; сценарий сейчас не пишу - только нарративный анализ имеющегося, векторы улучшения и ориентиры по редактуре для языков Eng, Ru)
"Все, что делаешь, надо делать хорошо, даже если совершаешь безумство."
![Иммерсивный Геймдизайн🧲 Иммерсивный Геймдизайн🧲 | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/gd_immersive.jpg)
🔧Fixing any Gameplay (effed included)
![Найду "Грааль" Геймплея🤺 подходящим под проект методом; различу "чашу плотника"🧉 среди буйства блестящих пустышек. Найду "Грааль" Геймплея🤺 подходящим под проект методом; различу "чашу плотника"🧉 среди буйства блестящих пустышек. | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/bkmonty_s.jpg)
![Not a Jack Dullboy Here Not a Jack Dullboy Here | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/allworkplaygd_short2.jpg)
![One does not simply pass by 👹This GD✅ One does not simply pass by 👹This GD✅ | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/boro-job-cord.jpg)
И отточит, и запишет🎤,
и механики внедрит -
Всю 🛠️систему прояснит;
и при этом глаз на лоб
только 3-й - 🪬хлоп!
![оттачиваю, оптимизирую игровые системы без боли оттачиваю, оптимизирую игровые системы без боли | 💡🩸Геймдизайнер && Нарративный Дизайнер🛸[Eng.C1½]](https://gamedev.ru/files/images/tune_optimize_bean_small.jpg)