РаботаФорумРезюме

🍀Геймдизайнер🚀Нарративный.Лид🎯Редактор [Eng⇆Ru]

#0
(Правка: 8 фев 2025, 0:43) 0:45, 24 фев 2022
You and me, baby, ain't nothin' but mammals So let's do it like they do on the Discovery Channel (c) (Do it with Me now)😉 | 🍀Геймдизайнер🚀Нарративный.Лид🎯Редактор [Eng⇆Ru]

Контакты
имя: Влад

telegram: ardorugus

Резюме
CV.9.7
HeadHunter

Портфолио
+ скриншоты (проекты в картинках, раб-й процесс)
+ доки (общая папка, доступ к подпапкам)
+ нарратив (примеры текста)

Оки-доки, погнали работать.🛠️😉 | 🍀Геймдизайнер🚀Нарративный.Лид🎯Редактор [Eng⇆Ru]

+ Портфолио/Проекты
+ Карточка.Навыки

🎓образование высшее
маркетинг (СПбГУ), геймдизайн (ВШЭ, Менеджмент Игровых Проектов)
курсы (Wargaming) + всегда.саморазвитие (книги/игры/мануалы/софт)

Нарративный Геймдизайнер 👽 (Game Designer + Narrative Designer)

✧  Пишу ИГРУ

Закрываю позиции 🚀геймдизайнера, 🍀нарративного дизайнера и сценариста.

Прокачан в жанрах (есть опыт разработки): RPG (story-driven, как Fallout; action, как Path of Exile), Adventure/Quest, Logic/Puzzle  - системная разработка, механики, головоломки, диалоги/тексты/лор, режиссура, арт-дирекшн, пр. в комплексе.

✧ Визуально оформлю и разработаю логику игровых сцен (скетч/прототип/в движке). 

Unity: виз-й код, практика кода, логика (опыт сборки проектов "с нуля"); Unreal (база).

(могу в другой движок, с софтом на Ты: уже в школе разбирался в комплексном софте, изучал программирование)

+ Level design.
+ Sound design: sfx, музыка, ввод в проект.
+ Art direction/concepting (Photoshop, Miro, Figma, pro Midjourney, прочие "нейронки")

✧ Разработка комплексного дизайн документа игры:
    ГДД @ Google Docs/Sheets, Building.AI, Nuclino, Notion, Confluence и пр.
Технические задания на арт, код, etc.
Таблицы (++формулы).

💥"Горячий" опыт = RPG (все-все с этим акронимом связанное); квесты, приключения с головоломками, логические мини-игры, escape rooms (+ treasure hunting) => сценарий (+ на англ.), нарративный дизайн, геймдизайн (фичи, механики, логика загадок), скетчи (от руки + подбор референсов + прототипирование арта на граф. софте, дизайн сцен/уровней), документация.

На деле:
✧ опыт разработки комплексной игры с нуля (RPG), корпоративная и инди разработка, джемы;
✧ критическое мышление и способность "убивать любимчиков" как в фичах, так и в тексте;
✧ продуктивный тайм-менеджмент (с учетом);
✧ структурность, + любовь к таблицам;
✧ арт-дирекшн, работа с граф. редакторами и нейросетями, ТЗ художникам;
✧ левел-дизайн (по флоу-фану + нарративно-оправданный);
✧ нарративный дизайн (+ режиссура), не привязанный сугубо к тексту;
✧ локализация/адаптация (ru-eng), навык проф. копирайтера (резать фразы до формата игры под кол-во знаков без потери качества и смысла);
✧ безграничная фантазия и опыт координации мозговых штурмов (шквал идей, межевание, срез по ЦА, вижну, бюджету, отсев и выбор "избранного");
✧ занимался креативами в рекламе, сценариями игровых мероприятий, квест-румами (Сталкер-2 Клаустрофобия), мобильной midcore, гиперказуальной и AA+ (VR под NDA, симулятор/гонки/мультиплеер) разработкой.

Жанр разработки любой, кроме: расчлененка, детский абьюз, порно, новеллы без механик.

open for challenging tasks

+ Как.Сценарист.стиль.насмотренность.начитанность.ENG
+ О.себе.more

Пишите.

#геймдизайн #геймдизайнер
#нарратив #нарративный дизайнер #сценарий
#идея #прототип #проект #eng #вижн
#резюме #работа #развитие #разработка

Бонус: 🎧🎚️звуковое сопровождение (полностью или хотя бы карта звука для игровых сцен, чтобы упростить работу саунд-дизайнерам). (15+ лет опыта, в том числе в микрозвуке). Авторитетный британский подкаст несколько раз включал треки [ardorugus] в свой микс.
bandcamp
soundcloud

#1
(Правка: 10 окт 2024, 8:05) 7:13, 1 мар 2022

War never changes. Make games.

Прошло более 8 месяцев
#2
7:18, 7 ноя 2022

Вдыхаю жизнь в геймплей. Заманиваю "дьявола" в детали.

#3
8:19, 26 апр 2023

"Иной раз он прервется в шутке: замрет в благоволительной усмешке, как Мистер Бин, на полруки от носа к трубке примеривший пиджак Мегрэ."

Прошло более 11 месяцев
#4
(Правка: 21 окт 2024, 8:35) 0:03, 29 мар 2024
NarWitcher | 🍀Геймдизайнер🚀Нарративный.Лид🎯Редактор [Eng⇆Ru]
#5
(Правка: 21 окт 2024, 8:36) 1:01, 18 июля 2024

Проекту Heatways: A Retro-Pocalypse RPG - год.
Состоялся РЕЛИЗ крупного обновления.

HEATWAYS @ Google Play

Можно "грабить корованы" | 🍀Геймдизайнер🚀Нарративный.Лид🎯Редактор [Eng⇆Ru]

Игра улучшена, расширена в 3 раза. Не раздута, а насыщена.
Проф. опыт📈. Навыки💪прокачаны.

#6
(Правка: 28 янв 2025, 4:25) 6:38, 25 июля 2024

Написал статью на хабр про разработку мобильной ролевой игры.

для блога программы ВШЭ Менеджмент Игровых Проектов

📰Почитать, проникнуться игрой и ознакомиться с моим подходом к рабочему процессу.

#7
(Правка: 1 янв 2025, 9:39) 20:14, 21 окт 2024

Работа кипит.
"Все, что делаешь, надо делать хорошо, даже если совершаешь безумство."

Изображение

#8
(Правка: 3 янв 2025, 0:28) 9:41, 1 янв 2025

Коллег, искателей, творцов геймдева - сферы бесконечного развития и взятия новых высот - с 2025-м!

snake2025 (2)_s | 🍀Геймдизайнер🚀Нарративный.Лид🎯Редактор [Eng⇆Ru]

Поднимем планку и повысим качество проектов!
Каждому достойному - желаю записать в портфолио игру мечты.

РаботаФорумРезюме