РаботаФорумВакансии

Ищем 3D скульптор по персонажам, 3D Generalist, Level Designer/Artist

#0
21:14, 21 мар 2022

Всем привет! Меня зовут Роман. Я молодой энтузиаст, который хочет создать свою команду разработчиков, которые перерастут в настоящую компанию. Сейчас я собираю людей, начинающих специалистов в геймдеве (хотя и людей с опытом я был бы не против видеть в наших рядах) на добровольной основе, которые верят в идею и свой труд. Мои планы масштабны, а амбиции переваливают за горизонт. Именно поэтому я ищу сподвижников, чтобы вместе создать нечто фантастическое и тогда я буду стучаться во все двери спонсоров и издателей, чтобы мы стали не просто командой, а конкурентами для всех других российских геймдев студий.
Об игре:

● Название - "№34"

● Платформы - PC

● Игровой движок - Unreal Engine 4

● Возраст целевой аудитории - 18-40 лет

● Возрастной рейтинг - 18+

● Планируемая дата издания - неопределено

● Конкуренты и вдохновители - Outlast, Resident evil 7, Portal 2.

Игра в жанре: головоломка от первого лица. Главный герой молодой человек (далее Леонид) рос в приемной семье, но вдруг узнает, что у него есть родная сестра, которую отдали в психбольницу еще в детстве, сразу после их родных родителей. Леонид хочет раскрыть секрет гибели родителей и найти свою сестру. Ради этого Леонид едет в псих больницу, где лежит его сестра. Псих больница оказывается давно заброшенной, но его сестра все еще обитает там. Попав внутрь психбольницы Леонид видит, что его прихода давно ждали и он попадает в лабиринт. Он должен пройти комнату за комнатой, в которой содержится информация о всей жизни его сестры и тайны смерти его родителей.В команде уже есть:

Development - 2 per.

3D animator - 1 per.

Sound designer - 1 per.

3D Adtist - 1 per.

Game designer - 2 per.

Concept artist - 1 per.

Теперь о поисках.

В срочном порядке ищу:

Level Designer / Artist

Обязанности:

● Опыт (курсы, фриланс, портфолио хоть какое-нибудь)

● Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств

● Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков

● Работать c игровой картой в Unreal Engine 4

● Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности

● Совмещать обязанности с Level Artist, знание по настройке света, пост обработке, расстановке ассетов (с этой работой я очень сильно помогу)

● 18+ лет● Свободное время

3D Generalist (либо моушен дизайнер) - нужен для создания видео (тизер, трейлер и т.п.)

Обязанности:

● создание 3D-анимаций персонажей и объектов окружения;

● создание трехмерных роликов постановочного плана к играм;

● понимание основных принципов построения анимации.

Требования:

● опыт работы с 3D-графикой (курсы, фриланс)

● Знание одного из 3D пакетов: 3dmax\Maya\Cinema4d\Blender

● наличие портфолио

● 18+ лет

● Свободное время

3D Скульптор по персонажам

Вы нам подходите, если:

● Знание ZBrush.

● Имеете хорошее чувство пропорций, знаете пластическую анатомию, умеете работать со стилизацией.

● наличие портфолио
● 18+ лет
● Свободное время

● Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.

Будет плюсом:

● Умение хорошо рисовать.

● Наличие художественного образования.

Почта:

Telegram: @Roma388

Номер телефона: 89385277803

#1
15:43, 22 мар 2022

Vampire388235
> Сейчас я собираю людей, начинающих специалистов в геймдеве (хотя и людей с
> опытом я был бы не против видеть в наших рядах) на добровольной основе
При публикации объявлений о вакансиях, необходимо указывать:

1. Название компании, которая предлагает вакансию.
  1.1 В подразделе «Разовая работа» вместо названия компании можно указать Имя и Фамилию заказчика.
2. Страну и город, где предлагается работа.
3. Информацию о вознаграждении, желательно указывать вилку зарплат.
4. Контактные адреса и телефоны.

#2
15:44, 22 мар 2022

Vampire388235
Вам в Собираю команду

#3
11:58, 24 мар 2022

Моё портфолио https://www.artstation.com/vadimprus5

https://www.youtube.com/channel/UC_lS5YvzkIC9cjeGZZWPUFQ/videos

Навыки

-Скульптинг
-High poly, Low poly
-Ретопология. шейдинг
-UV развертка, оптимизация UV
-Запекание карт
-Текстурирование и экспорт для UE4 или Unity
-Риггинг персонажа.


Софт с которым я работаю: Zbrush, 3D Coat, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Maya, UV Layout, работаю в движках Uniti, Unreal.
Опыт работы 1.5 года, и уже зарабатываю на продаже персонажей в магазинах,  прошел школу обучения creativshik.com

Ищу удаленную работу или постоянную, рассмотрю любые предложения.


Мои контакты:
Telegream: 89146834435

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.