Студия Neo Labs расширяет команду и ищет 3D Artist’ов.
Минимальный опыт: 3+ лет
Разрабатываем казуальных 3D персонажей и отдельные к ним пропсы по заранее заданным пропорциям, позе, и референсам. Стилистика персонажей плавная (без обильных складок либо реализма), с приятными цветами - чтобы на них приятно смотреть было.
Ожидаем хороший вкус и экспертное умение работать с программами для скульптинга, uv-развёртки, ретопологии, текстурирования, т.д. Очень ценится внимание к мелочам и опыт с подготовкой персонажей + пропсов под анимацию. Если также умеете делать плавные зацикленные анимации вообще супер.
Начинаем работу по-проектно (примерно 1,5-2 месяца), при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Оплата по-проектная конкурентная.
Пару рефов на проработку: формы плавные, приятные, стильные. Волосы и детализированные лица не делаем (пока). Больше рефов по запросу.
Если хотите участвовать в интересных проектах - присылайте портфолио с похожими работами на .
Портфолио-
https://gamedev.ru/users/?id=77673
Внимание к мелочам и опыт с подготовкой персонажей.
http://www.allzherdev.narod.ru
Спасибо.
Up
https://docs.google.com/document/d/1YZmkhwSD8POokxjmi2oNhgiub-Kyx… t?usp=sharing
3d Generalist. Казуальные модельки есть. Есть опыт создания loop animations. По ссылке в конце документа больше проектов, сетки моделей, и тд.
Здравствуйте!
tg @araara1200
Моё портфолио https://www.artstation.com/vadimprus5
https://www.youtube.com/channel/UC_lS5YvzkIC9cjeGZZWPUFQ/videos
Навыки
-Скульптинг
-High poly, Low poly
-Ретопология. шейдинг
-UV развертка, оптимизация UV
-Запекание карт
-Текстурирование и экспорт для UE4 или Unity
-Риггинг персонажа.
Софт с которым я работаю: Zbrush, 3D Coat, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Maya, UV Layout, работаю в движках Uniti, Unreal.
Опыт работы 1.5 года, и уже зарабатываю на продаже персонажей в магазинах, прошел школу обучения creativshik.com
Ищу удаленную работу или постоянную, рассмотрю любые предложения.
Мои контакты:
Telegream: 89146834435
Up
Мои работы https://www.artstation.com/lapshin
Профессиональные навыки.
-Умение работать с референсами(PureRef, fSpy)
-Моделирование в Blender (high, mid и lowpoly)
-Знание топологии
-Развертка и ее оптимизация(тримы, атласы, оверлапы и тд) в Blender или RizomUV
-Процедурное текстурирование(написание шейдеров в Blender и Unity)
-Запекание основных текстур в Marmoset Toolbag 3-4, Blender3d или в Substance Painter
-Текстурирование в Substance Painter,Blender3D или Photoshop
-Создание средней сложности анимации и видео монтаж
На мой страничке в вк только мои работы и не чего лишнего использую ее как еще одно место для портфолио. Ссылка наверху в контактах. Буду рад быть полезным)
Здравствуйте, мое портфолио https://www.artstation.com/liil
и страница в VK, https://vk.com/8leontyev8
Тема в архиве.