Войти
РаботаФорумВакансии

Приглашаем 3D Artist’ов

#0
7:21, 3 мая 2022

Студия Neo Labs расширяет команду и ищет 3D Artist’ов.

Минимальный опыт: 3+ лет

Разрабатываем казуальных 3D персонажей и отдельные к ним пропсы по заранее заданным пропорциям, позе, и референсам. Стилистика персонажей плавная (без обильных складок либо реализма), с приятными цветами - чтобы на них приятно смотреть было.

Ожидаем хороший вкус и экспертное умение работать с программами для скульптинга, uv-развёртки, ретопологии, текстурирования, т.д. Очень ценится внимание к мелочам и опыт с подготовкой персонажей + пропсов под анимацию. Если также умеете делать плавные зацикленные анимации вообще супер.

Начинаем работу по-проектно (примерно 1,5-2 месяца), при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Оплата по-проектная конкурентная.

Пару рефов на проработку: формы плавные, приятные, стильные. Волосы и детализированные лица не делаем (пока). Больше рефов по запросу.

Если хотите участвовать в интересных проектах - присылайте портфолио с похожими работами на .

#1
10:40, 3 мая 2022

Портфолио-
https://gamedev.ru/users/?id=77673
Внимание к мелочам и опыт с подготовкой персонажей.
http://www.allzherdev.narod.ru
Спасибо.

#2
8:36, 15 мая 2022

Up

#3
12:49, 15 мая 2022

https://docs.google.com/document/d/1YZmkhwSD8POokxjmi2oNhgiub-Kyx… t?usp=sharing
3d Generalist. Казуальные модельки есть. Есть опыт создания loop animations. По ссылке в конце документа больше проектов, сетки моделей, и тд.
Здравствуйте!
tg @araara1200

#4
15:24, 15 мая 2022

Моё портфолио https://www.artstation.com/vadimprus5

https://www.youtube.com/channel/UC_lS5YvzkIC9cjeGZZWPUFQ/videos

Навыки

-Скульптинг
-High poly, Low poly
-Ретопология. шейдинг
-UV развертка, оптимизация UV
-Запекание карт
-Текстурирование и экспорт для UE4 или Unity
-Риггинг персонажа.


Софт с которым я работаю: Zbrush, 3D Coat, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Maya, UV Layout, работаю в движках Uniti, Unreal.
Опыт работы 1.5 года, и уже зарабатываю на продаже персонажей в магазинах,  прошел школу обучения creativshik.com

Ищу удаленную работу или постоянную, рассмотрю любые предложения.


Мои контакты:
Telegream: 89146834435

#5
4:42, 23 мая 2022

Up

#6
9:29, 23 мая 2022

Мои работы https://www.artstation.com/lapshin

Профессиональные навыки.
-Умение работать с референсами(PureRef, fSpy)
-Моделирование в Blender (high, mid и lowpoly)
-Знание топологии
-Развертка и ее оптимизация(тримы, атласы, оверлапы и тд) в Blender или RizomUV
-Процедурное текстурирование(написание шейдеров в Blender и Unity)
-Запекание основных текстур в Marmoset Toolbag 3-4, Blender3d или в Substance Painter
-Текстурирование в Substance Painter,Blender3D или Photoshop
-Создание средней сложности анимации и видео монтаж

На мой страничке в вк только мои работы и не чего лишнего использую ее как еще одно место для портфолио. Ссылка наверху в контактах. Буду рад быть полезным)

ВК https://vk.com/maximlm_3d

#7
16:05, 27 мая 2022

Здравствуйте, мое портфолио https://www.artstation.com/liil
и страница в VK, https://vk.com/8leontyev8

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.