Привет, мы mergeunit. Мы уже ведем разработку мобильной игры в жанре merge-2 с механикой декорирования (и еще одной уникальной фичей). На данный момент мы находимся в поиске арт-лида, который сможет продолжить работу над проектом с утвержденным визуальным стилем.
Чем предстоит заниматься?
🔸Участие в формировании видения развития игры.
🔸Организация, оценка, контроль качества и распределение задач: 2D, 3D, анимации, эффекты, интерфейсы.
🔸Взять ответственность за исполнение одной из областей арт-направления (3D, 2D, UI\UX);
🔸Работать с документацией (moodboard, art style guide и т.п.).
🔸Определять технические требования к художественным решениям в рамках их применения в разработке проекта.
🔸Совместно с GD продолжить развитие визуальной концепции.
🔸Самостоятельно принимать решения по художественному развитию проекта.
Что нам важно?
🔸Уровень кандидата - middle+\senior.
🔸Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры.
🔸Наличие минимум одного выпущенного мобильного проекта в сторе.
🔸Богатые знания в области визуала казуальных игр (match-3, merge-2, decor, story etc).
🔸Знания в области 3D, 2D и концептирования.
🔸Опыт определения художественной концепции проекта.
🔸Умение работать в команде.
🔸Богатый игровой опыт, особенно в мобильных играх.
🔸Навык составления документации арт-направления.
🔸Ваш часовой пояс находится близко к московскому (±3 часа max).
Будет плюсом:
🔸Умение работать с Unity.
🔸Знание актуальных игровых тенденций.
🔸Понимание того, как художественные решения могут влиять на метрики проекта.
Что мы предлагаем?
🔸Достойную оплату, привязанную к курсу стабильной валюты ($1700-2200) или фиксированная сумма в рублях.
🔸Full-time занятость и удаленную работу.
🔸Заключение договора как с ИП или самозанятым.
🔸Карьерный и финансовый рост по результатам работы.
🔸График работы, привязанный к московскому времени.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
🔸Day-off, оплачиваемые больничные и отпуска.
🔸Коллективные игры.
Чтобы мы могли понять быстрее, что ты тот, кто нам нужен, просим сразу писать сопроводительное письмо. Больше шансов у кандидатов, которые помимо резюме имеют ссылки на проекты, портфолио.
Процесс отбора кандидатов выглядит так:
1. Просмотр портфолио и резюме кандидатов.
2. Собеседование с текущим арт-лидом и продакт-менеджером.
3. Прохождение тестов на софт-скилы.
4. Финальное собеседование с продюсером и геймдизайнером.
5. Отправка оффера с условиями сотрудничества.
Every
> Привет! Мы новая команда из опытных геймдев-специалистов, основанная компанией
> с успешными игровыми проектами.
Ссылку будьте любезны на сайт вашей компании, и выпущенные проекты.
Здравствуйте, меня зовут Алексей Батуев. Готов поработать с вашей командой.
Портфолио графики: https://www.artstation.com/user-5551
Портфолио анимации: https://www.behance.net/12abat12b568

Спасибо большое за ваши отклики, но к сожалению нам нужен арт-лид, работающий в немного другом стиле.
Вакансия все еще открыта.
уп
ап
ап
ап
Приветствую, меня зовут Никита. Прошу ознакомится с моим портфолио и рассмотреть мою кандидатуру на должность 2D художник. Имею опыт работы в геймдев более 3ёх лет.
Кратко о себе:
— 2D художник
— Город проживания Железногорск
— Имею художественное образование: Дизайн среды, Педагог.
— Владею Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Blender, ZBrush, Substance painter, Unreal Engine.
— Моё портфолио: https://www.artstation.com/toloran
— Закрытое портфолио [ПОД НДА]: https://drive.google.com/drive/folders/1nqNL9coeVQljB1fwclGgN7d-g… q?usp=sharing
— Резюме: https://drive.google.com/file/d/1ksimo6_L46Dn_ppXXXVjJ7pq69RERCaK… w?usp=sharing
[удобнее всего]телеграмм: https://t.me/VeDr_0
вк: https://vk.com/toloran
артстанция: https://www.artstation.com/toloran
линкедин: https://www.linkedin.com/in/никита-константинов-a760a4222/
TOLORAN
Никита, добрый день. Ссылки на портфолио и резюме неправильно вставились, поэтому не отображаются.
два месяца скоро как апаете, скинули бы уже примеры по стилистике
trampiton
По стилистике ориентируемся на популярные мердж-игры, но главное в кандидате не только это, но и опыт организации работы и выстраивания пайплайнов, готовность создать стиль проекта с нуля и так далее. Кто ищет, тот всегда найдет)
Приветствую. Всё поправил, доступ открыт
up
Тема в архиве.
Тема закрыта.