РаботаФорумРезюме

Unity Technical Artist — Lighting, Rendering & Tools

#0
(Правка: 1 июля 2026, 8:15) 17:48, 23 авг 2022

Technical Artist (Lighting & Tools) | Unity

Специализируюсь на технической стороне освещения и разработке инструментов для Unity. Основной интерес — создание решений, которые позволяют автоматизировать подготовку сцен, упростить lighting workflow и сохранить баланс между качеством изображения и производительностью.

Работаю с Unity Built-In Render Pipeline, URP и Bakery GPU Lightmapper. Помимо настройки освещения занимаюсь разработкой editor-инструментов, runtime-систем и исследовательских проектов в области GPU-рендеринга и автоматизации производственных процессов.

Чем могу быть полезен

• Настройка и оптимизация освещения в Unity (Built-In / URP)
• Подготовка сцен под Bakery GPU Lightmapper
• Автоматизация lighting workflow с помощью Editor Tools
• Разработка инструментов и runtime-систем на C#
• Оптимизация производительности CPU/GPU
• Решение технических задач, связанных с освещением, рендерингом и организацией пайплайна

Технические навыки

• Unity (Built-In / URP, базовое знакомство с HDRP)
• Bakery GPU Lightmapper
• Baked / Mixed / Realtime Lighting
• Global Illumination
• Light Probes / Reflection Probes
• C# / .NET
• Unity Editor API
• Compute Shaders
• GraphicsBuffer
• MaterialPropertyBlock
• GPU Instancing
• DrawMeshInstancedIndirect
• Git

Личные проекты

Aethera

Исследовательский проект, посвященный разработке инструментов для lighting pipeline.

• Подготовка сцен перед запеканием освещения
• Editor-инструменты для автоматизации lighting workflow
• Исследование SH Volumetric Probes
• Runtime- и editor-инфраструктура
• Инструменты диагностики и подготовки сцен

VegaBrush

Экспериментальная GPU-система размещения и отображения растительности.

• Compute Shader pipeline
• DrawMeshInstancedIndirect
• GPU Instancing
• Chunk-based организация данных
• Runtime renderer
• Инструменты для работы с большим количеством инстансов

Дополнительно

• Проектирование модульных Unity-систем
• Разработка editor-инструментов
• Архитектура runtime-приложений
• Автоматизация рабочих процессов
• .NET / ASP.NET

Портфолио

ArtStation:
https://www.artstation.com/dranser

YouTube:

+ Видео

Контакты

Telegram: @cgdranser
Mail:
Discord: dranser

Прошло более 2 лет
#1
7:17, 5 сен 2024

Спасибо вам за работу! Все быстро, качественно и при этом еще не дорого. Друзья, очень рекомендую данного человека ^_^

Прошло более 1 года
#2
12:45, 16 июля 2026

Update!

РаботаФорумРезюме