3D Artist
(удалённая работа или офис в Москве, на выбор)
Для работы над серией мидкорных игр, нам очень нужен хороший 3d художник уровня middle. Мы - небольшой дружный коллектив FeoFun. Минимум бюрократии, горизонтальная структура, четкие совместные цели.
Сейчас мы работаем над игрой "Agent Alpha" и серией подобных игр в других сеттингах. На это направление нам требуется помощь художника:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FeoFun.AgentAlpha
Задачи:
— Создавать 3D графику для мобильных игр;
— Анимировать модели;
— Работать над текстурами, освещением, эффектами и партиклами.
— Создавать и улучшать интерфейс игры.
— Влиять на арт-стиль всех наших игр;
— Вносить фидбек и принимать участие в брейнштормах.
Навыки:
— Опыт работы на позиции художника (gamedev) от 2-х лет;
— Владение любым современным 3D редактором (Maya, 3ds Max, Modo, Blender и т.п.);
— Владение любым современным 2D редактором (Photoshop и т.п.)
— Навыки 3D моделирования, текстурирования, анимации;
— Понимание того, как формируется визуальный стиль игр;
Дополнительным плюсом будет навык работы с Unity 3D.
Обязательно наличие у вас портфолио с примерами работ по теме вакансии.
Почему у нас хорошо работать:
- Делаем игры всей командой, делимся знаниями и результатами, генерируем идеи совместно;
- Горизонтальная структура с минимумом иерархии;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Сильная команда коллег с высокой профессиональной экспертизой;
- Удалёнка или офис в Москве, на выбор
Процесс отбора:
- Анализ вашего резюме и примеров работы;
- Созвон с producer и lead gd;
- Тестовое задание при необходимости
Ждем ваше резюме: Андрей
День добрый.
https://www.artstation.com/dancrab
Добрый день
https://www.artstation.com/knight_of_hell
Доброго дня.)
Я молодой, амбициозный, перспективный 3D Artist с не маленьким практическим опытом. Предлагаю свою кандидатуру. Умею проводить работу через весь игровой пайплайн.
Специализируюсь на: Окружении, Оружии и Пропсах.
Любимые стили: Реализм, Пост-апокалипсис.
Умею создавать и оптимизировать модель под игры.
Основные рабочие программы: Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset, Unreal Engine, Unity.
Люблю игры, играю регулярно, в основном шутеры и выживалки.
Готов ко всему новому. Хочу реализовать себя в игровой индустрии как специалиста 3D Artist и Environment Art.
ArtStation https://www.artstation.com/miha434/albums/6878246
Резюме https://drive.google.com/drive/folders/1IoobAgejZtdLXwh5BDkYAjLkR… sp=share_link
Спасибо, что прочитали) Хорошего дня!
Навыки и опыт по задачам есть. Отправлял на почту , но тут тоже дублитрую.
https://t.me/StayukhinVladimir
https://www.artstation.com/vstaiukhin
Могу работать по казуальной, мидкорной и любой игровой стилизации.
Могу подстроиться под любой проект.
Создание любых 3D моделей полного цикла hi-poly и low-poly, sculpting.
• персонажи, окружение, предметное моделирование,
environment/ vehicles/ weapons/ props/
• retopology,
• текстурирование, hand painted, pbr.
• Сборка и настройка локаций,
• анимация.
• AR/VR experience;
+ Отличное владение основными программами:
• 3dsMax
• Adobe Photoshop
• Substance Painter
• Zbrush
• marmoset toollbug
Большой опыт настройки 3d моделей и локаций для Unity/Unreal
Моделлер (Техника, Архитектура). Есть опыт Арт-директора
Резюме:
https://cloud.mail.ru/public/Uazs/psw6Yfmbu
Изменил текст вакансии, актуально.
Говорят, что если не игнорить заявки, то кандидаты набираются быстрее
Ну или как минимум карма не будет так быстро портиться
Тема в архиве.