Всем здравствуйте!
Контакты:
Telegram: @finjas
Почта:
Территориально базируюсь в Астане, Казахстан.
Ищу удаленную работу (либо если есть возможность предложить релокейт, то тоже обсуждаемо).
Я в первую очередь нарративщик, во вторую - гейм-дизайнер. Стаж - 6 лет.
За плечами 2 выпущенных проекта.
Еще 6 проектов в роли локализатора, переводчика и редактора в языковой паре английский-русский - это как дополнительный опыт.
Мой опыт преимущественно связан с мидкор/хардкор проектам со среднем/сильным уклоном в нарратив. Я могу выполнять задачи гейм-дизайнера, дизайнера нарративных систем и немного левел-дизайнера, так и заниматься чисто написанием художественных текстов, втч сценариев.
При написании текстов, сценариев и тд предпочитаю работать на английском языке.
Работал исключительно в независимых командах, поэтому привык быть человеком-оркестром и выжимать максимум из маленьких бюджетов.
Знаком с Unity и Unreal Engine.
Опыт:
Welcome to Goodland - Unity
https://store.steampowered.com/app/1724540/Welcome_to_Goodland/
Narrative Game Designer
● Общий нарративный дизайн
● Планирование сценария
● Режиссура катсцен (в стиле комиксов)
● Текст (Английский язык)
○ Написал большую часть внутриигровых диалогов
○ Написал весь технический текст: термины,
описания, туториалы и т.д.
● Дополнительный UI/UX Design
● Дополнительный Game Design и Баланс
● Quest Scripting & Level Design
==========================
Shores Unknown - Unreal Engine 4
https://store.steampowered.com/app/899460/Shores_Unknown/
Narrative Lead
●Определил общее направление нарративного дизайна и
следил за соответствием всех аспектов игры
нарративной концепции
● Супервайзил левел-дизайн, гейм дизайн и саунд-дизайн
во всем, что касается сюжтнего контента. Управлял
командой и 4 человек.
● Полностью спродюсировал и выпустил крупнейший
апдейт в период Early Access.
● Полностю написал сценарий основной сюжетной
кампании (~150к слов, Английский язык).
● Написал большую часть вспомогательного текста
(описания предметов, записки, сценарии побочных
квестов и т.д.), кроме описаний игровых механик и
скиллов персонажей.
==========================
Локализация:
Последний проект пока не анонсирован.
Omno (2021)
https://store.steampowered.com/app/969760/Omno/
Wargroove (2020) + Double Trouble DLC
https://store.steampowered.com/app/607050/Wargroove/
Ministry of Broadcast (2020)
https://store.steampowered.com/app/874040/Ministry_of_Broadcast/
Giga Wrecker (2019)
https://store.steampowered.com/app/454410/GIGA_WRECKER/
Up
Up
Up
Со времени предыдущего апа, спасибо этому форуму, удалось поучаствовать еще в четырех проектах.
Сейчас большинство из них закончилось/на паузе, так что ищу новые команды и проекты.
Также, с прошлого года осваиваюсь в Godot Engine, и в принципе начинаю чувствовать себя в нем более чем комфортно. Поэтому если вам нужен технический дизайнер на проект в Godot 4, то такой работе я тоже был бы рад!
Обращался с фриланс заказом для проработки характера персонажей для нашей игры, качество работы понравилось
Уже несколько месяцев работаем над проектом, очень доволен работой. Человек с опытом, пунктуальный и ответственный, пишет сразу на английском (что большой плюс).
Однозначно могу рекомендовать 👍🏻