РаботаФорумРезюме

3D Environment Artist (Materials, Props)

#0
(Правка: 22 окт 2025, 18:09) 21:24, 20 мар 2024

Я опытный 3D моделлер с 6 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов.

Опыт работы
С февраля по ноябрь 2022 года работал в команде X-Ray Oxygen в качестве художника окружения.
С января по декабрь 2024 года работал над Microsoft Flight Simulator 2024 в команде Gaya Simulations на должности Material Artist.
С февраля по май 2025 года работал в студии EVEGOPLAYON на должности Environment Artist.

Мои навыки: High-Poly Modeling, Low-Poly Modeling, Hard Surface Modeling, PBR Texturing, Texture Baking, UV Mapping, Rendering.

Мой Artstation: https://www.artstation.com/hitshape

Telegram: @hitshape
Discord: hitshape
Почта:

Coffe Grinder | 3D Environment Artist (Materials, Props)
#1
12:12, 27 мар 2024

Up!

#2
12:11, 3 апр 2024

Up!

#3
15:06, 28 мая 2024

Up!

#4
16:14, 13 июня 2024

Up!

#5
17:53, 20 июня 2024

Up!

#6
22:59, 12 дек 2024

Up!

#7
23:27, 9 янв 2025

Up!

#8
14:05, 17 янв 2025

Up!

#9
13:55, 24 янв 2025

Up!

#10
0:58, 30 янв 2025

Up!

Прошло более 8 месяцев
#11
16:15, 15 окт 2025

Up!

#12
18:09, 22 окт 2025

Up!

Прошло более 8 месяцев
#13
22:41, 8 июля 2026

Up!

РаботаФорумРезюме