Я опытный 3D моделлер с 6 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов.
Опыт работы
С февраля по ноябрь 2022 года работал в команде X-Ray Oxygen в качестве художника окружения.
С января по декабрь 2024 года работал над Microsoft Flight Simulator 2024 в команде Gaya Simulations на должности Material Artist.
С февраля по май 2025 года работал в студии EVEGOPLAYON на должности Environment Artist.
Мои навыки: High-Poly Modeling, Low-Poly Modeling, Hard Surface Modeling, PBR Texturing, Texture Baking, UV Mapping, Rendering.
Мой Artstation: https://www.artstation.com/hitshape
Telegram: @hitshape
Discord: hitshape
Почта:

Up!
Up!
Up!
Up!
Up!
Up!
Up!
Up!
Up!
Up!
Up!
Up!
Up!