РаботаФорумРезюме

3D Environment Artist (Materials, Props)

#0
(Правка: 28 мая 2025, 15:10) 21:24, 20 мар 2024

Занимаюсь 3D моделированием с 2018 года. Участвовал в разработке Microsoft Flight Simulator 2024, нескольких модификаций на серию игр S.T.A.L.K.E.R., а также в инди проектах на коммерческой основе. За это время мне удалось поднять качество своих работ благодаря сотрудничеству с более опытными художниками.

Опыт работы
В 2022 году работал в команде X-Ray Oxygen в качестве художника окружения. Моей обязанностью было переделать с нуля материалы и модели окружения трилогии S.T.A.L.K.E.R. под стандарты современной графики с сохранением стилистики оригинального проекта.
2024 год посвятил работе над Microsoft Flight Simulator 2024 в команде Gaya Simulations в качестве Material Artist.
С февраля по май 2025 года работал в студии EVEGOPLAYON на должности Environment Artist

Мои навыки: High-Poly Modeling, Low-Poly Modeling, Hard Surface Modeling, PBR Texturing, Texture Baking, UV Mapping, Rendering.

Мой Artstation: https://www.artstation.com/hitshape
Telegram: @hitshape
Discord: hitshape
Почта:

Подводная камера | 3D Environment Artist (Materials, Props)

Керосинка | 3D Environment Artist (Materials, Props)

Детектор | 3D Environment Artist (Materials, Props)
#1
12:12, 27 мар 2024

Up!

#2
12:11, 3 апр 2024

Up!

#3
15:06, 28 мая 2024

Up!

#4
16:14, 13 июня 2024

Up!

#5
17:53, 20 июня 2024

Up!

#6
22:59, 12 дек 2024

Up!

#7
23:27, 9 янв 2025

Up!

#8
14:05, 17 янв 2025

Up!

#9
13:55, 24 янв 2025

Up!

#10
0:58, 30 янв 2025

Up!

#11
13:51, 28 мая 2025

Up!

#12
14:27, 4 июня 2025

Up!

#13
15:05, 11 июня 2025

Up!

#14
19:28, 18 июня 2025

Up!

РаботаФорумРезюме