Привет!
В рамках большой студии (расскажу при знакомстве под нда, сорри) мы развиваем новый Voxel-Sandbox проект. Смесь Роблокс + Тирдаун + Майнкрафт.
Проект разрабатывается уже год и радует нас внутренними метриками, пора наводить красоту)
На данном этапе нам нужны 3Д художники для создания визуала игры и мира. Потребуется работать в воксельной технике (мир из кубиков) - придумывать материалы, их сочетания, объекты из них. А так же, внешний мир игры - уровни, ассеты, декорации.
Всё круто взаимодействует, разрушается, миры и объекты создаются игроками - всё оч живо и круто)
Примерные рефы тут: https://drive.google.com/drive/folders/1R7PPHFyWCpnOJZoJhXW21KNMo… S?usp=sharing
Инструментарий не важен. Хорошо, если ты будешь уметь базово работать в Юнити, чтобы встроить свои текстурки и экспортнуть модели. Нет - не страшно, научим.
Деньги - после общения и знакомства. Рассматриваем как фултайм так и парт и подработки/почасовки. Платим в рынке, сразу, без всяких "потом после релиза тебе дадим дверь от феррари"
Обращаться или сюда или https://t.me/EvgeniyXo
Добрый день! вы наверное знаете, что есть такая бесплатная программа MagicVoxel. И по сути с дизайном таких моделей в этой программе справиться любой художник по пиксель арту.https://gamedev.ru/files/images/?id=178652
Выдает оптимизированную сетку https://gamedev.ru/files/images/?id=178653
monTI13
Добрый день!
Конечно знаем, да, спасибо!
У нас чуть другая задача - создать материалы и объекты для первичного наполнения игры. И, так как у нас мир полностью разрушаемый, то и решение у нас своё - без общей сетки и с хитрыми запеканиями/оптимизациями.
А MV отлично подходит для прототипирования, мы им пользовались в самом начале, да