Ищем левел-дизайнера для работы над инди хоррором от первого лица, платформы - ПК и консоли.
Обязанности:
– Проектирование игровых локаций по заданным условиям от гейм-дизайнера;
– Сборка игровых локаций в Unity, расстановка готовых элементов, работа с террейном и коллайдерами;
– Настройка визуальной части уровня – цвета, освещение, материалы, шейдеры;
– Разработка ТЗ художнику и поиск необходимых ассетов (unity asset store, sketchfab);
– Проведение плейтестов, полишинг игровых локаций.
Требования:
– Опыт работы левел-дизайнером или смежной специальности от 2х лет;
– Хорошее знание левел-дизайна, композиции и пайплайнов разработки локаций;
– Понимание основ дизайна хоррор-игр: создание тревожности, дискомфорта, страха;
– Опыт работы с Unity – сборка и настройка сцен, префабы, материалы, шейдеры, камера;
– Опыт работы с освещением;
– Опыт работы с Git;
– Наличие хорошего художественного вкуса, видеть цвет;
– Большой и разнообразный игровой опыт.
Условия:
– Проектная занятость на 3 месяца;
– Ежемесячная оплата в размере от 60 до 100 тыс. рублей;
– Удалённая работа;
– Ежемесячная оплата;
– Имя в титрах :)
Для отклика пишите в лс или в телеграм: https://t.me/chaosinshell
jacklayton
> – Настройка визуальной части уровня – цвета, освещение, материалы, шейдеры;
> – Разработка ТЗ художнику и поиск необходимых ассетов (unity asset store, sketchfab);
Только мне кажется что это должны быть 3 разных человека, или один но с зарплатой в 3 раза выше указанной?
Kemanorel
> Только мне кажется что это должны быть 3 разных человека, или один но с зарплатой в 3 раза выше указанной?
Скорее второе. Так-то в целом это всё вполне укладывается в стек миддл+ ЛД.