РаботаФорумВакансии

[Day X][Juniour Unity Developer]

#0
16:44, 1 сен 2024
Изображение

Требования:
- Возраст 16+.
- Git 1 год.
- Unity 1 год.
- C# / Net 1 год.
- GOF паттерны, SOLID, DRY, KISS, YAGNI. ООП, Чистый код (книга есть такая)
- Портфолио с годом коммерческого опыта работы или своими проектами.
- Знание английского на уровне A2 (ниже среднего), (комментарии в коде на английском, описание коммитов на английском, оглавление тикетов на английском).
- Хорошее знание русского языка, (общение, документация, описание задач на русском).
- Субъективно адекватная скорость разработки (будет понятно через месяц работы).
- Соблюдение коммерческой тайны (без согласования не рассказывать подробности об проекте, не раздавать код и билд).
- Придерживаться заданного регламента работы, предоставлю по запросу в личку.

Пожелания:
- Опыт Unity разработки под Android.
- Опыт разработки нативных плагинов под Android.
- Наличие Android устройства (телефон).
- Опыт работы с 2D физикой.
- Знание алгоритмов и структур данных.
- Используете Rider в качестве IDE, с черной темой :).
- Знаете что такое il2cpp и какие у него ограничения.
- C++.
- Базовые навыки Gimp / Photoshop.
- Опыт быстрой разработки прототипов игр, casual, hyper casual.
- Знание английского на уровне B2 (выше среднего).
- Понимаете что такое фрагментация памяти и как с ней бороться.
- Опыт геймдизайна, ведения диздока.
- Умение работать с таск трекерами.
- Опыт работы в команде.
- Опыт игры в DAY R, Neo Scavenger, Minecraft с модами (IC2, Red Power, grechtech, applied energetics), 7DTD, Project Zomboid, Day Z, Tarkov, Stalker Gamma / Misery / Anomaly, Factorio.
- Опыт backend разработки.
- Опыт работы с DI контейнерами.
- Знание математики: линейная алгебра, теория вероятности, дискретная математика, векторная алгебра, двоичная математика, профильное образование.
- Опыт Unity Jobs+Burst.
- Высшее образование не по профилю (химия, физика, биология), для геймдизайна.
- Опыт сериализации данных: json, bin, БД.
- Опыт написания шейдеров.
- Опыт оптимизации под мобильные устройства.
- Опыт издательства в Play Market.
- Умение рисовать для игр, создавать элементы UI.
- Умение создавать звуки для игр, мелодии.
- Опыт 3D моделирования и рендеринга.
- Опыт в управлении проектами.
- Опыт взаимодействия с игровым коммунити.
- Опыт маркетинга.
- Опыт взаимодействия с издателями.
- Опыт в разработке игрового лора.
- Опыт продвижения стартапов.
- Веб разработка.

Предлагаю:
- Удаленная работа.
- До 1000$ в месяц.
- 1 собеседование, 30 минут, ответ в течении 14 дней.
- 3 месяца сотрудничества.
- Возможность продолжить сотрудничество в случае успеха прототипа.
- Работа без кранчей, компенсация переработок, компенсация работы не по основному профилю.
- Индексация зарплаты +20% каждые пол года.
- Возможность сотрудничества за % от дохода в случае успеха проекта.
- Возможность сотрудничества с разработчиками уровня middle / seniour за увеличенный % от дохода в случае успеха проекта.
- Своевременная оплата, 1 числа каждого месяца (может быть задержка в случае SWIFT).
- Возможность оплаты с карты на карту на територии Украины, оплата криптой, SWIFT, paypal, payoneer.
- Возможность пересмотра условий сотрудничества.
- Свободный график работы, нужно отвечать на сообщения в течении 24ч (discord, telegram).
- Помощь в разработке игры, реализация шейдеров, сложных алгоритмов, построение архитектуры, подбор технологий, наставничество.
- Возможность развития, в виде изучения технологий, с целью дальнейшего применения на проекте, с полной компенсацией.

Что предстоит делать:
- Разрабатывать 2D пошаговую survival Android игру на Unity с нуля, на основе DAY R версии 607 https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=993574&st=220#entry111378933
- Выполнять поставленные задачи 5 дней в неделю по 8 ч, 160ч в месяц.
- Разрабатывать прототип игры по дизайн документу (подробно описанные задачи в youtrack)
- Тестировать разрабатываемую игру, поддерживать документацию в актуальном состоянии.
- Искать и интегрировать графику и звук для игры.
- Взаимодействовать с игровым коммунити (discord).
- Принимать участие в разработке геймдизайна и документации игры.
- Принимать участие в реализации проекта в других аспектах по договорености (издательство, маркетинг, графика, аудио и прочее).

Контакты:
-
- в теме письма укажите "[Unity Developer][Day X][$]".
- укажите ожидаемую зарплату.
- укажите что из пожеланий у вас есть.
- укажите возраст.
- укажите когда готовы приступить к разработке.
- укажите сколько готовы сотрудничать.
- укажите в каком городе проживаете.
- прикрепите резюме.
- укажите за сколько времени справитесь с задачой из примера ниже.
- скиньте ссылку на репозиторий с вашим кодом или киньте исходники вашей игры, или дам тестовое задание.
- укажите ваши пожелания и требования.

О проекте:
- 2D пошаговая выживалка на мобилки, с боями в реальном времени, на основе Day R версии 607 https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=993574&st=220#entry111378933
- Дискорд: https://discord.com/invite/W4U3ud7t
- Пример задачи с проекта: https://pastebin.com/FRGbA3g9 
- Могу дать план разработки и реализации по запросу в личку.

О себе:
- Unity разработчик с 5 летним коммерческим опытом разработки, последние 2 года работал над MMO RPG Age of Water в Gaijin https://store.steampowered.com/app/2695490/Age_of_Water/
- Мой LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/pvd1313

РаботаФорумВакансии

Тема закрыта.