РаботаФорумРазовая работа

Junior+/Middle Unity-разработчик для доработки игры

#0
10:07, 31 янв 2025

Ищем опытного Unity-разработчика для доработки и улучшения мобильной игры Animal Parking https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playbegames.far… c.puzzle.game

Проект требует доработок с учетом опубликованной версии игры и совмещении ее с новым конструктором уровней и его логикой.

Основной аналог по внедрению большинства механик - https://appmagic.rocks/iphone/block-jam-3d/1618805694

О текущем состоянии проекта:

-Шаблон разработки уровней:
Мы используем конструктор уровней, основанный на ассете https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/park-inc-te… asset_quality с логикой перехода между уровнями. Конструктор был адаптирован под наши задачи, включая изменения в построении карт, но требует некоторых доработок.

-Механики и анимации:
Все основные механики, включая движение животных, были переписаны. Для животных необходимо дополнительно прописать метод поворота против часовой стрелки. Также требуется корректировка анимаций животных для повышения естественности их движений.

-UI:
Интерфейс игры использует готовые префабы, которые нужно только переподключить и адаптировать из старой версии к новой системе. Верстка UI в текущем проекте минимальна.

-Мета механика:
Мета механика уже перенесена полностью и требует только интеграции с отдельной кнопкой, подключить кошелька из пакета, устранить баги.

Все детали уточняются с демонстрацией до начала работ с текущим разработчиком проекта.

Задачи для разработчика.
Проект будет разделен на два фиксированных этапа с оплатой:

Этап 1:

1.Исправление багов и доработка текущих механик после объединения:
-Исправление кривого движения животных, особенно на правой стороне уровня.
-Корректировка анимаций животных, чтобы они стали более естественными.
-Проверка корректности работы звуков и вибрации в игре, настройка их взаимодействия.
-Добавить все препятствия из текущей версии проекта
-Добавить фейерверки на победу, как в текущей версии проекта
-Добавить уровни с условием прохождения по таймеру и/или ограниченным количеством ходов
-Настроить и повторить все ивенты для аналитики по текущей версии  проекта.
-Туториалы - корректная работа с нашим UI
-Исправление бага с полосами (обводкой-границей), которые вылезают. Линии должны быть корректно размещены по границе пастбища. + корректные скругления углов
-Монетизация, как в текущей версии - NoAds (отключение баннеров и интеров), баннеры - со старта, интеры - после N-ого настраемого уровня (в текущей версии после 10). Также после N-ого уровня интеры показываеются при любом проигрыше, и при нажатии на next level (на next level x2 - ревард с наградами х2) (как в аналоге)
-Особые уровни по календарю (как в аналоге, также по 3 этапа в одном уровне) по геймплею - как Special Levels в текущей версии проекта:
  -Добавить окно - календарь с особыми уровнями. Уровни берутся из отдельного конфига
  -Ревардеды для прохождения перед уровнем: когда повтор уровня, или прохождение пропущенного уровня по календарю

2.Доработка логики и UI:
-Объединение старой версии игры с новым конструктором уровней.
-Переработка механик с лисой и препятствиями. Уровень должен проигрываться при столкновении животных с лисой и наоборот.
-Лиса ходит от препятствия до препятствия
-Специальные блоки-ограничители движения лисы
-Специальные блоки-указатели поворота лисы для указания направления
-Интеграция текущей монетизации (баннеры и noADS).
Сделать цепочки уровней (3 уровня объединяются в один с 3 этапами (кроме туториала: 1 уровень - 1 этап, 2 уровень -2 этапа)
-Проверка UI, привязка уровней и их сложностей.
-Подключить иной UI (пройденные этапы из общего количества и т.д. По аналогу)
-Доработка логики вызова интеров
-Отображение босс уровня (попап + UI)

3.Мета уровень:
-Добавить кнопку мета уровня в HUD
-Корректность покупок/апгрейдов, как в текущей версии
-Подключить мета уровень к кошельку шаблона
-Добавить ограничители на апгрейды в мете по количеству пройденных уровней
-Открытие меты с видом в центре на новую открывшуюся для покупки постройку


Настроить проект под старые параметры для продолжения выкладки и улучшений на Google Play. Принятие первой части проекта после выполнения всех поставленных задач и релиза новой версии для A/B теста на Google Play.

Стоимость: 15 000 рублей
Срок выполнения: до 5 дней


Этап 2: сразу после успешного выполнения первой части

1.Добавление новых механик:
-Добавить авто открывающиеся/закрывающиеся ворота по таймеру
-Добавить механику подбора ключей с открытием ворот
-Добавить механику еды животными для открытия ключей. Каждая еду - уникальна для своего типа животного, а для других припятствие
-Добавить появление бонусы/бусты с определенных уровней (как в аналогах):
-Реализовать бонус - отмена хода
-Реализовать бонус - нло
-Реализовать бонус - заморозка времени
-Реализовать бонус - доп ходы
-Добавить жизни с таймерами и ограничениями (как в аналоге)
-Добавление “колеса фортуны” через HUD. (как в аналоге)

2.Разработка системы монетизации:
-Добавление хард валюты и создание магазина с товарами, доступными для покупки.
-Интеграция дополнительных функций монетизации, таких как пополнение жизней, бонусы и т.д.
-Награда: возможность на каждом уровне выбирать как  будет награда: софта, харда, бустеры (какие и сколько)

Стоимость: 15 000 рублей,
Срок выполнения: до 5 дней

Требования к кандидату:
-Уверенное владение Unity (опыт разработки мобильных игр).
-Опыт в создании и доработке игровых механик.
-Знание принципов мобильной монетизации.
-Умение интегрировать и адаптировать UI, а также настроить взаимодействие игровых объектов.
-Ответственность, внимательность к деталям и способность работать в команде.

Интересно? Заполняйте форму, и мы свяжемся:
https://forms.gle/tWEN7G2FFA89ogRz6

#1
11:35, 4 фев 2025

15к за 5 дней работы))) да у вас первый этап на 10 не меньше.

#2
20:50, 4 фев 2025

gyfak
Хз как там можно вообще посчитать сколько делать первый этап. Там внутри столько задач, по которым и время нормально не посчитаешь.

РаботаФорумРазовая работа