Опыт работы: 2–4 года
Полная занятость
График: 5/2 или свободный
Рабочие часы: по договорённости
Формат работы: удалённо
Quantum Gear Studios - небольшая студия по разработке ПК инди игр, мы разрабатываем игры уже больше 5 лет, наш последний релиз "Esports History". В нашей команде царит творческая атмосфера и любовь к видеоиграм.
Для нового ПК проекта (Roguelike/Auto-battler) мы ищем Unity-разработчика (Middle)
Обязанности:
• Разработка и поддержка архитектуры и кода игры на Unity с использованием C#
• Работа в тесной связке с геймдизайнером и старшим программистом для реализации игровых механик и функционала.
• Оптимизация производительности и исправление багов.
• Участие в обсуждениях и планировании новых функций и улучшений.
Требования:
• Опыт работы с Unity и C# от 2 лет.
• Умение разрабатывать архитектуру игры и писать чистый, поддерживаемый код.
• Опыт работы в команде, хорошие коммуникативные навыки.
Условия и преимущества:
• Свободный график, от полной занятости до частичной.
• Удалённая работа с возможностью согласования рабочего времени.
• Выплата зарплаты производится несколько раз в месяц.
• Возможность работать над интересными проектами в дружной команде профессионалов.
Обязательно приложите резюме и ссылку на портфолио.
Здравствуйте
https://tori-gate-games.netlify.app/cv_index - резюме
https://github.com/NeraDir - гит
https://t.me/punkeykugames - примеры проектов, в основном там вебвью мобильные игры/приложения
Хай, был бы очень рад стать частью вашей команды ведь люблю рогалики всей душой.
Плюсом имею опыт в разработке таковых (knock on the coffin lid)
Подробнее в резюме (выпущенные прокты + подробно про коммерческий опыт)
https://docs.google.com/document/d/1DNGKxnTElOrELLmanaZ7sOWYRKQdB… /edit?tab=t.0
Пример кода:
https://github.com/Rehsat/TowerTestTask
Связаться со мной
https://t.me/Rehsat
Добрый день!
Меня зовут Александр, 25 лет. Опыт в юнити 3+ лет, опыт коммерческой разработки 1+. Работал со многими аспектами разработки - оптимизация, освещение, физика, асинхронность и др.
Использую MessagePipe, R3, Zenject, Async/Await.
Мое резюме: https://docs.google.com/document/d/1fQIWUHWGOAm35c6y9H3D_BzphQTir… t?usp=sharing
Пример кода: https://github.com/AleksandronBel/TestProject
Дружелюбен и легок в общении, быстро нахожу общий язык с людьми.
Готов на тесное и продуктивное сотрудничество!
Телеграм:
https://t.me/ALEXANDRON_1
Здравстуйте!
Очень интересует работа в небольшой инди студии
резюме: https://drive.google.com/file/d/1IaEUUDLhlm8ZbB0j4fCsf-2E5zpJElKQ… w?usp=sharing
моя личная игра: https://yandex.ru/games/app/364545?draft=true&lang=ru
пример кода: https://gitlab.com/Lipindim/woodfighter
телеграм: https://t.me/lipindim
Добрый день!
Зарплатная вилка 60-300 т.р. в зависимости от нагрузки и заинтересованности в проекте, рассматриваю только инди проекты.
Резюме, примеры лежат здесь: https://gitlab.com/shoo.dev/portfolio
В основном там последний проект, остальные b2b либо устаревшие и поэтому не выложены
Портфолио + резюме: https://docs.google.com/document/d/1ZzH8JpqynrOO-AthE0TWt-KPtRQ6aisCVeAt6IK_-r0
Резюме с перечисленным опытом, проектами и git: https://disk.yandex.ru/i/Bz1eI4LQacPfPg
Добрый день! Портфолио, ссылки на гит и резюме: https://draas-games.ru
Здравствуйте!
Меня зовут Данила. Я Unity-разработчик с опытом более 3 лет, из которых последние 1,5 года — коммерческая разработка в небольшой команде (2D/ 3D, Android, WebGL, Windows).
Мой стек, ссылки на проекты и подробное резюме доступны здесь:
https://gamedev.ru/job/forum/?id=280666
Добавлю, что я огромный фанат Roguelike и Auto-battler игр, в частности, WallWorld и Mechabellum — именно поэтому ваш проект особенно заинтересовал меня. Буду рад поучаствовать в его развитии как технически, так и идейно.
Контакты:
Предпочтительный
Telegram: t.me/EvilHomie
Дополнительные
Моя почта:
Discord: EvilHomie
Здравствуйте! Крайне заинтересован в разработке под ПК, имею большой опыт в работе с архитектурой и оптимизациями.
Middle Unity developer, на Unity 3D больше 3-х лет, общий стаж коммерческого программирования ~ 6 лет. В прошлом инженер-программист микроконтроллеров. Люблю брать задачи с CPU / GPU оптимизациями и client server. За время своей работы занимался как core, так и meta механиками, накопил опыт самостоятельного решения проблем от 2D и 3D art до QA и UI / UX отделов.
Стараюсь находить баланс между SOLID и KISS, особенно если горят сроки.
Ссылки на вышедшие проекты есть в резюме.
Здравствуйте, меня зовут Артем, я Unity Junior Developer и я хотел бы работать в вашей компании.
Уверен, что смогу быть вам полезен. У меня есть опыт работы в команде. Я всегда готов быстро изучить новую технологию и работать с ней на практике.
Если у вас есть какие-то вопросы, с радостью на них отвечу. Также я прикрепляю свое резюме, буду рад обратной связи с вашей стороны.
Резюме: https://disk.yandex.ru/i/vQWHrliXR_Qs4A
Telegram: @temych_v_gorode
Привет!
Резюме со ссылками на проекты + пример кода: https://drive.google.com/file/d/1pEJx7NU4ST6AUQrSUkm4oSF5FGdR4fkG… w?usp=sharing
Telegram: @mentlin
Здравствуйте!
Сайт-резюме: resume.servicekeeper.space
Проекты и код: gitlab.servicekeeper.space/development (зеркало — github.com/ZeroPrin?tab=repositories)
На сайте — подробное резюме с описанием опыта, технологий и реализованных проектов. Буду рад обсудить сотрудничество!
Ссылка на одну из последних моих работ: http://gitlab.servicekeeper.space/development/test-tasks/task-runner.git
Жесть сколько прогеров развелось =/ еще и при такой конкуренции зп в 300к хотят на позиции мидла) че ет вас стало больше чем художников? У онлайн школ бесплатные курсы открылись?
Тема в архиве.
Тема закрыта.