РаботаФорумРезюме

3D художник по стилизованной графике

#0
8:40, 6 июля 2026

Привет! Я Андрей — 3D-художник для игр.

Специализируюсь на стилизованных пропсах для мобильных и ПК-проектов.

Работал 3D-моделлером в Sugar Games, где делал здания и окружение для мобильной изометрической игры Blood of Titans. Делал low-poly пропсы для военного симулятора в Machinery Engineering Group.

Работаю по полному пайплайну:
🔹 Блокинг, хайполи и ретопология — ZBrush / Blender
🔹 UV-развёртка — RizomUV
🔹 Бейкинг — Marmoset Toolbag
🔹Текстурирование — Substance Painter
🔹 Импорт/Рендер — Unreal Engine/Photoshop

Чем могу быть полезен:
✅ создание game-ready моделей, оптимизированных под движок — контроль трисов, texel density, корректный перенос деталей с high-poly на low-poly
✅ держу чёткую структуру файлов, папок и неймингов — с моими ассетами удобно работать всей команде

Портфолио:
ArtStation (http://artstation.com/an3drew/)
Резюме в PDF (https://drive.google.com/file/d/1Vobcw6GYmD5sBG_EWrApreC-JB3OdWKo… w?usp=sharing)

Контакты:
Пишите в TG (http://t.me/an3drew)

Render_PostProcess | 3D художник по стилизованной графике

Stylized_Door_Rendering | 3D художник по стилизованной графике

Axe_Post-Process | 3D художник по стилизованной графике
РаботаФорумРезюме