3D-художник со специализацией на создании реалистичной и оптимизированной растительности для игровых движков. Обладаю пониманием ботанической структуры, опытом работы в SpeedTree и настройки динамических систем (ветер, сезонность). Умею балансировать между высокой визуальной эстетикой и строгими техническими ограничениями реал-тайм рендеринга. Эффективно работаю в удаленной команде.
Ключевые навыки:
- SpeedTree (9.0+),Maya, Unreal Engine, Substance 3D Designer, Photoshop.
- PBR-текстурирование, Low/Mid-poly моделирование, оптимизация топологии, создание текстурных атласов.
- Настройка анимации ветра (Wind Animation), создание сезонных вариаций (Seasonal transitions), конфигурирование LOD'ов.
Контакты: [Телефон] +7 930 294 7384 / +375 25 508 2072
[Email]
https://t.me/KirillY97 / https://t.me/alangasar_97
Портфолио: artstation
up