Войти
РаботаФорумВакансии

Ищу работу менеджера/художника/дизайнера уровней

#0
4:30, 21 мая 2005

Толмачёв Александр Николаевич

Дата рождения: 8.10.1971
Телефон: 8 917 520-67-45
ICQ: 144 647 602
E-mail:

Примеры работ: http://cahek.hut1.ru

Цель: соискание вакансий на должности руководителя проекта, арт.директора, руководителя отдела графики, дизайнера уровней, художника по текстурам, специалиста по спец. эффектам.

Образование

Окончил в 1994 году Волгоградский Государственный университет, 5 курсов математического факультета по специальности прикладная математика.

Навыки и умения

Пакеты и программы: MS Word, MS Excel, MS Access, MS Project, Adobe Photoshop, Deep Paint, Metacreation Painter, Dreamweaver, 3D Studio Max, Quark (редактор уровней, не Quark XPress), UnrealEd. Языки программирования: Си, Паскаль, VBA, MaxScript, SQL, Oracle SQL.

Опыт работы

08.2001 – текущее время, Москва, New Media Generation

Должность: менеджер проекта, позже - начальник отдела игровых программ.

Обязанности: подбор персонала, постановка задач дизайнерам и программистам, контроль выполнения задач, концепт-дизайн, дизайн уровней, создание текстур, создание спец.эффектов, создание шейдеров, участие в разработке архитектуры движка, организация производственного цикла, администрирование и управление сервером проекта, создание файловой структуры проекта, контроль ресурсов проекта, организация операций автоматического обновления и резервного копирования.

Инструменты: MS Word, MS Excel, MS Project, Quark, Adobe Photophop, Deep Paint.

03.2001 - 08.2001, Москва, Евроконтракт

Должность: Программист

Обязанности: Программирование автоматизации бизнес процессов.

06.1995 - 02.2001, Волгоград, Волгоградский городской фонд ОМС

Должность: Программист.

Обязанности: Создание и поддержка базы данных регистрации счетов за ОМС по Волгоградской области.

Дополнительно

Увлечённость компьютерными играми. Высокая коммуникабельность. Постоянная генерация идей. Навыки анализа. Хорошее знание Unreal Engine и UnrealEd. Знание BSP, индексов пространства, игровой физики. Участник КРИ 2004, КРИ 2005.


РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.