Требования:
- Опыт текстурирования 3D-моделей
- Хороший рисунок «от руки»
- Опыт работы в геймдеве
- Желание работать в игровой индустрии
- Техническая подкованность (продвинутый пользователь ПК)
- Свободное владение 2D графическими редакторами (Adobe Photoshop и пр.)
- Опыт работы с 3D-пакетами (3D Studio Max либо Maya)
- Креативность, умение выдержать стиль
- Портфолио
- Проживание в Новосибирске обязательно;
Приветствуется:
- Опыт работы в геймдеве
- Художественное образование;
- Представление о технологиях используемых при создании компьютерных игр
- Опыт текстурирования
- Опыт разработки дизайна интерьеров
- Опыт 3D-моделирования
Содержание работы:
Маппинг, текстурирование
График работы: полный рабочий день
Резюме высылать по адресу:
Указывать тему: "художник по текстурам"
Персона для контакта: Михаил
Тема в архиве.