Войти
РаботаФорумВакансии

Требуются на работу моделеры и программисты (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
19:50, 11 мар. 2004

спроси у нами и земедеса!


#16
19:59, 11 мар. 2004

еще скрины могу показать

#17
22:04, 11 мар. 2004

gameBox
> Графика уровня Doom3 - это что шутники чтоли ?

bump + stencil shadows = графика doom3, приблизительно... но только это надо оптимизировать

#18
1:38, 12 мар. 2004

Padawan
+specular
::)

#19
10:46, 12 мар. 2004

Padawan
Anton_suv

да и эти оптимизации парят больше всего! и еще +cubemaps+vertex flares
болше там в думе ниче нет!

#20
18:47, 12 мар. 2004

Ну блин! Там далеко не то, что вы перечислили. Там дофига своих фич, алгоритмов, решений и множества других эффектов и не надо говорить, что сделали стенсили и бамп и у вас уже уровень дум3! Кстати оптимизировать все это - фактически и есть написать хороший двигл! А то, можно реализовать Ray-Tracing на 20-ть строк в котором графика будет лучше дума3 на порядок, но только рендеряться все будет часами, но о сложности задачи это не говорит совсем и  темболее о квалификации программиста.

#21
18:52, 12 мар. 2004

чего флейм развели... непонятно мне

#22
21:10, 12 мар. 2004

gameBox
А чего? Говорилось же про графику, а не про то как долго это все рендерится.


Darthman
Виноват, ухожу, ухожу...

#23
21:51, 12 мар. 2004

nami
Я бы поработал моделером. Правда удаленно, так так живу далеко от. ;) Знаю Мах, Photoshop (немного рисую текстуры). Имею опыт работы в коммерческой компании. Имею навки Low-poly, high-poly, текстурирование (раскладка), анимация, немного скелетная анимация.

P.S. Все это, если речь идет об оплачиваемой работе :) Если интересно - пишите сюда.

#24
13:54, 15 мар. 2004

Стажеры программисты и моделлеры не нужны, нужны люди, которые уже имеют опыт.

#25
13:55, 15 мар. 2004

Да, моделлеры нужны. Желательно конечно не удаленно, но можно рассмотреть варианты. Пришли пожалуста примеры каких-нибудь своих работ на

Страницы: 1 2
РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.