РаботаФорумВакансии

Нужны 3D дизайнеры

#0
16:59, 10 мар 2003

Вакансия:
требуются 3D - дизайнеры , место работы  Киев.

Телефон в Киеве
4884523

email:

ICQ# 68415898

#1
6:20, 5 апр 2003

==================================================================
я тут как бы успешно
начал моделировать но не в 3D Max (после долгих скитаний)
я для себя понял что для игрового моделирования да в прочем
и не только (для любого другого тоже )я нашел так скажем более
удобный (для меня) Milk Shape который подерживае добрую дюжину
форматов и при желании можно конечный результат загрузить в Max.
Хотя для установки коэффициента сглаживания я прибегаю к помощи
Max`а как в прочем и знаю где в нем находится функция построения
вершин и обеденения их в полигоны (мне не нравится работа камеры).
Т.е. я строю модель натягиваю текстуру создаю и личу кости в
Milk Shape анимирую обекте во второй программе а в случае корекции
сглаживаня пользуюсь Max`ом .........

-- И наконец интерисующий меня вопрос я проживаю в городе Кривой Рог
(Украина) и больше года занимаюсь моделированием (одна из моих
последних работ голова моего знакомого (полигонов на 1500
(время создания 8 часов)) текстурированная)так вот я специально
сохранил ее в 3DS также имеются две фотографии профиль и фас
для сравнения с оригиналом. И если этого покажется мало имеется
модель жигулей первой модели не помню (что-то около 3000полигонов
(время создания 28часов))без текстур второй вариан якобы для игры
на судя по всему только на бумаге ..... ---Так вот хотел бы принять
участие в разработке реальной игры с реальными программистами и за
реальные деньги....(в случае необходимости могу в качестве примера
выслать одну из моделей или их скриншоты)...
==================================================================
3D моделирование & Animation
(умение рисовать от руки (которое приветствуется)точнее срисовывать )
==================================================================
-- mail box == --
==================================================================

#2
6:20, 5 апр 2003

KVaks
==================================================================
я тут как бы успешно
начал моделировать но не в 3D Max (после долгих скитаний)
я для себя понял что для игрового моделирования да в прочем
и не только (для любого другого тоже )я нашел так скажем более
удобный (для меня) Milk Shape который подерживае добрую дюжину
форматов и при желании можно конечный результат загрузить в Max.
Хотя для установки коэффициента сглаживания я прибегаю к помощи
Max`а как в прочем и знаю где в нем находится функция построения
вершин и обеденения их в полигоны (мне не нравится работа камеры).
Т.е. я строю модель натягиваю текстуру создаю и личу кости в
Milk Shape анимирую обекте во второй программе а в случае корекции
сглаживаня пользуюсь Max`ом .........

-- И наконец интерисующий меня вопрос я проживаю в городе Кривой Рог
(Украина) и больше года занимаюсь моделированием (одна из моих
последних работ голова моего знакомого (полигонов на 1500
(время создания 8 часов)) текстурированная)так вот я специально
сохранил ее в 3DS также имеются две фотографии профиль и фас
для сравнения с оригиналом. И если этого покажется мало имеется
модель жигулей первой модели не помню (что-то около 3000полигонов
(время создания 28часов))без текстур второй вариан якобы для игры
на судя по всему только на бумаге ..... ---Так вот хотел бы принять
участие в разработке реальной игры с реальными программистами и за
реальные деньги....(в случае необходимости могу в качестве примера
выслать одну из моделей или их скриншоты)...
==================================================================
3D моделирование & Animation
(умение рисовать от руки (которое приветствуется)точнее срисовывать )
==================================================================
-- mail box == --
==================================================================

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.