Войти
РаботаФорумВакансии

Для разработки игр нужны: моделлеры, дизайнеры, художники (DivoGames - Нижний Новгород).

#0
18:30, 10 мар. 2003

Компания DivoGames (www.divogames.com) ищет для работы над коммерческими игровыми проектами дизайнеров, художников, моделлеров и прочих одаренных артистов. Требования и зарплата высокие. Особо приветствуются талантливые студенты, желающие работать в команде.

Необходимы:
  - опыт и примеры работ;
  - знание современных методик работы с 3D графикой;
  - огромное желание делать хорошие игры;

Рекомендуется:
  - понимание таких явлений как блендинг цветов и шейдеры,
    скелетная и локомотивная анимация, инверсная кинематика;

Хороших людей готовы и подучить.

Живем и работаем в Нижнем Новгороде, поэтому иногородцев просьба не.

Резюме отправляйте по адресу ()


#1
6:18, 5 апр. 2003

==================================================================
я тут как бы успешно
начал моделировать но не в 3D Max (после долгих скитаний)
я для себя понял что для игрового моделирования да в прочем
и не только (для любого другого тоже )я нашел так скажем более
удобный (для меня) Milk Shape который подерживае добрую дюжину
форматов и при желании можно конечный результат загрузить в Max.
Хотя для установки коэффициента сглаживания я прибегаю к помощи
Max`а как в прочем и знаю где в нем находится функция построения
вершин и обеденения их в полигоны (мне не нравится работа камеры).
Т.е. я строю модель натягиваю текстуру создаю и личу кости в
Milk Shape анимирую обекте во второй программе а в случае корекции
сглаживаня пользуюсь Max`ом .........

-- И наконец интерисующий меня вопрос я проживаю в городе Кривой Рог
(Украина) и больше года занимаюсь моделированием (одна из моих
последних работ голова моего знакомого (полигонов на 1500
(время создания 8 часов)) текстурированная)так вот я специально
сохранил ее в 3DS также имеются две фотографии профиль и фас
для сравнения с оригиналом. И если этого покажется мало имеется
модель жигулей первой модели не помню (что-то около 3000полигонов
(время создания 28часов))без текстур второй вариан якобы для игры
на судя по всему только на бумаге ..... ---Так вот хотел бы принять
участие в разработке реальной игры с реальными программистами и за
реальные деньги....(в случае необходимости могу в качестве примера
выслать одну из моделей или их скриншоты)...
==================================================================
3D моделирование & Animation
(умение рисовать от руки (которое приветствуется)точнее срисовывать )
==================================================================
-- mail box == --
==================================================================

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.