Войти
РаботаФорумВакансии

Новый проект игрового движка под DirectX8 (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
13:44, 22 дек. 2002

На форуме 1С прочитал. Разработчики Hal-Life за использования движка Quake 2, отвалили id Software около 1000.000$, вот вам и движок.
Можно подсчитать примерно:
Half-Life - Q2
Kingpin  - Q2
Sin        - Q2
Ещё какие то, уже не  помню.


#16
5:06, 23 дек. 2002

GDI or OpenGL  Delphi и C++ используют одинаково разницы нет ...

#17
4:02, 24 дек. 2002

TX_Coder Слушайте, а смысл  писать такой движок, оглядываясь на рухлядь типа Q3?
это уже не актуально, ориентируйся на следущее поколение. Хотя для этих целей пока Кармак ещё годен:-))

#18
4:07, 24 дек. 2002

TX_Coder Слушайте, а смысл  писать такой движок, оглядываясь на рухлядь типа Q3?
это уже не актуально, ориентируйся на следущее поколение. Хотя для этих целей пока Кармак ещё годен:-))

#19
14:10, 24 дек. 2002

Полная лицензия Q2 Engine сейчас стоит десять тысяч зеленых. Это со всеми правами. Что можно сделать из Q2, достаточно посмотреть на qFusion, можно себе представить, что могут с ним сделать пара толковых программеров.

А HL использует Q1 Engine.

#20
16:19, 24 дек. 2002

2->WebRunneR

Ну это ты загнул... с Q1, HL юзает Q2 Engine, а что по поводу разницы между Q1 и Q2 то она минимальна... кто не верит -> бегом на www.id.com за исходниками...

2->dials

Ты прав, эти движки рухлядь... но все таки они уже написаны, отлажены, имеют потрясные FPS'ы, имеют неплохой сетевой код и к тому же имеют вполне приличну систему расширения...
P.S. когда напишешь свой тогда и ругай... а так это безполезный флейм...

#21
13:26, 25 дек. 2002

HL действительно использует q1-движок, про это уже давно было написано в небезивестном журнале Навигатор. Движок они перерабатывали под новую скелетную анимацию и добавляли такие фичи, как цветное освещение, большие пространства и т.д. сами. И сколько они отвалили ИД вам никто точно не скажет. Бизнес есть бизнес. А публикации типа 1000.000 $ это ПИАР-ход. Видимо компания постившая данное сообщение имеет некий интерес в привлечении внимания к своему партнеру.

Между прочим исходники q2 распространяются по GPL-лицензии. Это значит делай, что хочешь (хоть продавай), но будь любезен предоставить свои исходники по такой же лицензии. (По-русски это значит мы отдаем и вы отдавайте)

#22
3:46, 27 дек. 2002

bbbug

Как я уже говорил, полная лицензия стоит 10 тыщ зеленых.

#23
16:04, 27 дек. 2002

Viper_Craft
HL использует Q1 Engine, а вовсе не Q2. Ты в исходниках Халфы покопайся, сам увидишь.. 8)

#24
17:30, 27 дек. 2002

Re$olveR
А тебе советую обратить внимание что Q2 и Q1 это почти одинаковые Engine(вернее 2 в одном),  и по всей видимости ты не заметил #define QUAKE2...

#25
23:43, 27 дек. 2002

Viper_Craft
Почти одинаковые? Мне уже смешно.

Страницы: 1 2
РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.