Войти
РаботаФорумВакансии

Требуются люди для разработки некоммерческого движка под OpenGL

#0
22:47, 27 ноя. 2002

Если кто заинтересован в написании движка  для RPG присоединяйтесь.
Требования:
1.C++
2.OpenGL
3. желание
Есть наработки.
Пока в проекте участвуют 2 человека(мы из Спб).
Так что если кто заинтересовался пишите (), (желательно из Спб)


#1
6:16, 28 ноя. 2002

HellHammer[SB]
Очень интересно :) А вы игру делаете или вобще движок?

Интересуюсь потому, что сами делаем RPG под OpenGL.

#2
10:04, 28 ноя. 2002

любит наш народ РПГ! как у вас дела?

HellHammer[SB]
можно про наработки?

CybeRUS
как у тебя успехи? с граф. частью, думаю, все у тебя будет нармально. а как насчет сценария итд?

#3
21:09, 28 ноя. 2002

Пока работаем только над движком.
Вообще мы собираемся делать только Multiplayer
Jihar , в данный момент ведется оптимизация ландшафта для отображения открытых
пространств. Поддерживаемые форматы моделей: Md2,Obj. Есть Particles Engine

#4
0:30, 29 ноя. 2002

HellHammer[SB]
насчет оптимизации ландшафта интересно... на каком методе остановились?

#5
9:40, 29 ноя. 2002

Jihar
Сценарий есть, иначе бы не взялись. Точнее сценарий писал я в течении 2-х лет, по утрам :) когда есть свежесть мысли.

#6
19:32, 29 ноя. 2002

Будем использовать LOD технологию

#7
21:37, 29 ноя. 2002

CybeRUS
за такое памятники ставить надо! желаю удачи! надеюсь ознакомлюсь с твоим талантом сценариста, как только вы доделаете игру
зы чьи книги любишь читать?

HellHammer[SB]
а как насчет методов отсечения невидимых полигонов? и какой лод? я, кстати, наткнулся на статейку, "Continuous Level of Detail in Computer Games". можешь поискать в гугле. файл- game.pdf . только качаться он у меня не хочет :( пишет сервер, типа, перегружен

#8
18:43, 7 дек. 2002

Jihar,
Roam-алгоритм, ну и Frustum Culling.

#9
21:37, 7 дек. 2002

Jihar
Я читаю всё что попадается на глаза :))

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.