Войти
РаботаФорумРезюме

3d artist, character designer, fx artist, pixel artist

#0
15:23, 5 фев. 2007

Хотел бы учавствовать в  работе над игровыми проектами как разработчик графики.

Резюме.

Коваль Александр

    Возраст: 25 лет.


ОБРАЗОВАНИЕ:
    1998 - 2004: Московский Государственный Технический Университет
                им. Н. Э. Баумана, инженер по специальности
                "Литейные технологии";
    Дополнительное образование:
        2006      Курс английского языка, совмещенный с работой


КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
    Тел.          8-903-663-74-09
    E-mail:     
    ICQ:          160548081


ОПЫТ РАБОТЫ
    07.2004 - настоящее время:
                  Компания "A4Vision SA",
                  инженер отдела тестирования ПО и контроля качества (QA).
    Выполняемые обязанности:
                  - составление планов тестирования продуктов,
                  - разработка автоматических планов тестирования продуктов,                 
                  - составление отчетов тестирования,
                  - контроль базы деффектов,
                  - проектирование и конструирование стендов для тестирования оптических устройств.
                  - тестирование оптических устройств, подготовка к эксплуатации.
    Участие в проектах:
                  - система контроля доступа с применением технологии 3D распознавания лица.
                  - система трехмерного сканирования объектов.
                  - ручное устройство трехмерного сканирования объектов и распознавания.
    Инструменты и технологии:
                  - CAD Solid Works, Kompas,
                  - Rational ClearCase,
                  - Rational ClearQuest,
                  - системные утилиты (regmon, portmon, filemon, burnintest)
                  - виртуальные машины VMware, Microsoft Virtual PC
                  - технологии видео захвата и 3д сканирования. 
                     

ЗНАНИЯ И НАВЫКИ
    Английский язык: 
                  intermediate

    Системы автоматизированного проектирования, CAD:
                  - Solid Wоrks,
                  - Kompas

    3D моделирование и анимация:
                  - MaYa,
                  - 3ds max.
                  - Zbrush (начальный уровень)
    2D, рисование:
                  - эскизирование и рисование вручную, photoshop, пиксельная графика и анимация TileStudio
   
    Навыки в области промышленного дизайна:
                  - эскизирование, моделирование, визуализация, компоновка
                    внутренних рабочих узлов, подготовка к производству.
   
    Системы контроля версий:
                  - Rational ClearCase.
                 
    Bugtrack системы:
                  - Rational ClearQuest.
    Скриптование:
                  - Написание скриптов на основе xml.
   
    Дополнительные навыки:
                  - умение рисовать и эскизировать,
                  - разработка персонажей, игровой пиксельной графики для мобильных устройств(пакет TileStudio),
                  - работа с устройствами видеозахвата, цифровыми и аналоговыми камерами.
                  - опыт работы со звуком (1998 - настоящие время), написание электронной музыки (vsti syths&plug-ins, renoise tracker, sound forge)   
    Личные качества:
                  творческий подход к поставленной задаче, увлеченность
                  выполняемой работой, интерес к сложным нетривиальным задачам
      выполняемой работой, желание совершенствоваться,
                  коммуникабельность, инициативность, аккуратность,
                  пунктуальность, высокая обучаемость.

ПОРТФОЛИО:
http://www.flickr.com/photos/drumming_koala/


РаботаФорумРезюме

Тема в архиве.