На Google Play состоялся релиз замечательной игры "Purple Planet"
Что было сделано: звуковой дизайн и музыка для видео-роликов.
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.ru.brightidea.PurplePlanet
Состоялся релиз игры "Mystery Heritage: Sign of the Spirit Collector`s Edition" от наших партнёров URSE games.
http://www.bigfishgames.com/download-games/18755/mystery-heritage… ce/index.html
Мы выполнили более 400 звуковых эффектов, около 25 треков окружения и звуковой дизайн видео-ролика.
Созданы звуковые эффекты и треки окружения для игры "Копатель online"
http://www.kopatel-online.ru/
График очень плотный, но если у вас интересный и достойный проект - обращайтесь. Для вас мы найдём время!
Сегодня состоялся релиз великолепной игры: "Brink of Consciousness: The Lonely Hearts Murders Collector's Edition"
http://www.bigfishgames.com/download-games/20193/brink-of-conscio… ce/index.html
Что было сделано: более 600 звуковых эффектов, более 60 минут саундтрека, более 50 треков окружения для локаций, озвучивание огромного количества кат-сцен и видео-роликов.
Сегодня состоялся промо-релиз замечательной интерактивной книги "Sherlock Holmes for the iPad".
https://itunes.apple.com/app/id579589766?mt=8
Что было сделано: более 15 минут музыки, более 80 звуковых эффектов.
Сегодня состоялся релиз красочной интерактивной книги "Гензель и Гретель" от наших партнёров "theBestUp".
Что было сделано: музыка, звуковые эффекты, эффекты окружения.
https://itunes.apple.com/ru/app/skazka-genzel-i-gretel-volsebnaa/… 79922975?mt=8
Поздравляем всех с прошедшими и нынешними праздниками!
На AppStore наконец-то появилась игра "Bad Habit: Rehab"
Что было сделано: музыка, звуковые эффекты, звуковой и музыкальный дизайн трейлера.
Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=_-dMepgCziI
Игра:
https://itunes.apple.com/md/app/bad-habit-rehab/id586165271?mt=8
Видео из демо-версии готовящейся к выходу игры "Nearwood Collector's Edition" от наших постоянных партнёров MagicIndie Softworks:
http://www.youtube.com/watch?v=tBFCRtdaxNg
Что было сделано: музыка, звуковые эффекты, эффекты окружения, музыкальное и звуковое оформление кат-сцен, обработка голоса, запись дополнительных голосов.
Круто)))
IK-Sound
> "Nearwood Collector's Edition"
Артур, очень классно вышло. Оркестровка на высоте, правда музыка фоновая, громкость снижена, так что нужно вслушиваться, чтобы услышать все красоты) Эмоционально вышло, но, при этом, атмосферно и мягко) поздравляю!
p.s. Игра очень хорошая и заслуживает такой инструментовки, хотя музыка, конечно, просит большего)
ludvigh2009, BlackMusic, спасибо! Работы ещё много предстоит.
>правда музыка фоновая, громкость снижена, так что нужно вслушиваться, чтобы услышать все красоты
Это, скорее, проблема программинга. Так разработчики захотели. В настройках можно поставить громкость выше при желании. Но, думаю, ты знаешь не по наслышке, как казуальные игроки относятся к "громкой музыке".
В любом случае, на предварительном сюрвее звук получил высокую оценку :)
Несколько треков к футуристической кибер-стим-дизельпанк игре в жанре combat racing для iOS "Cyberline Racing", находящейся в разработке:
Наифигейнеше!!!!
DJ_MoHaX
> Наифигейнеше!!!!
Согласен. Очень динамично.
Вы Spectrasonics Omnisphere случайно не пользовались при создании треков?
Спасибо!
>Вы Spectrasonics Omnisphere случайно не пользовались при создании треков?
Ergo Proxy, да, пользовался. И не только им :) У меня лицензии почти всех продуктов этой фирмы.
К слову, все гитары в треках - "живые".