Войти
РаботаФорумРезюме

🎼 IK-Sound | Музыка, звуковой дизайн, голосовое озвучивание (2 стр)

Страницы: 1 2 3 49 Следующая »
#15
19:14, 10 июля 2012

На Google Play состоялся релиз замечательной игры "Purple Planet"
Что было сделано: звуковой дизайн и музыка для видео-роликов.
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.ru.brightidea.PurplePlanet

Интро:
http://www.youtube.com/watch?v=EW67RkHicVY


#16
3:53, 11 авг. 2012

Состоялся релиз игры "Mystery Heritage: Sign of the Spirit Collector`s Edition" от наших партнёров URSE games.
http://www.bigfishgames.com/download-games/18755/mystery-heritage… ce/index.html
Мы выполнили более 400 звуковых эффектов, около 25 треков окружения и звуковой дизайн видео-ролика.

#17
(Правка: 21:11) 21:08, 27 сен. 2012

Созданы звуковые эффекты и треки окружения для игры "Копатель online"
http://www.kopatel-online.ru/
График очень плотный, но если у вас интересный и достойный проект - обращайтесь. Для вас мы найдём время!

#18
(Правка: 0:01) 0:01, 19 ноя. 2012

Сегодня состоялся релиз великолепной игры: "Brink of Consciousness: The Lonely Hearts Murders Collector's Edition"
http://www.bigfishgames.com/download-games/20193/brink-of-conscio… ce/index.html

Что было сделано: более 600 звуковых эффектов, более 60 минут саундтрека, более 50 треков окружения для локаций, озвучивание огромного количества кат-сцен и видео-роликов.

#19
(Правка: 16:53) 16:52, 2 дек. 2012

Сегодня состоялся промо-релиз замечательной интерактивной книги "Sherlock Holmes for the iPad".
https://itunes.apple.com/app/id579589766?mt=8
Что было сделано: более 15 минут музыки, более 80 звуковых эффектов.

#20
(Правка: 21:51) 21:42, 9 дек. 2012

Сегодня состоялся релиз красочной интерактивной книги "Гензель и Гретель" от наших партнёров "theBestUp".
Что было сделано: музыка, звуковые эффекты, эффекты окружения.

https://itunes.apple.com/ru/app/skazka-genzel-i-gretel-volsebnaa/… 79922975?mt=8

#21
(Правка: 13:43) 13:40, 7 янв. 2013

Поздравляем всех с прошедшими и нынешними праздниками!

На AppStore наконец-то появилась игра "Bad Habit: Rehab"
Что было сделано: музыка, звуковые эффекты, звуковой и музыкальный дизайн трейлера.

Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=_-dMepgCziI

Игра:
https://itunes.apple.com/md/app/bad-habit-rehab/id586165271?mt=8

#22
(Правка: 22 мая 2013, 19:41) 0:52, 21 мая 2013

Видео из демо-версии готовящейся к выходу игры "Nearwood Collector's Edition" от наших постоянных партнёров MagicIndie Softworks:
http://www.youtube.com/watch?v=tBFCRtdaxNg
Что было сделано: музыка, звуковые эффекты, эффекты окружения, музыкальное и звуковое оформление кат-сцен, обработка голоса, запись дополнительных голосов.

#23
19:11, 23 мая 2013

Круто)))

#24
(Правка: 1:55) 1:52, 24 мая 2013

IK-Sound
> "Nearwood Collector's Edition"
Артур, очень классно вышло. Оркестровка на высоте, правда музыка фоновая, громкость снижена, так что нужно вслушиваться, чтобы услышать все красоты) Эмоционально вышло, но, при этом, атмосферно и мягко) поздравляю!

p.s. Игра очень хорошая и заслуживает такой инструментовки, хотя музыка, конечно, просит большего)

#25
(Правка: 15:00) 1:57, 24 мая 2013

ludvigh2009, BlackMusic, спасибо! Работы ещё много предстоит.

>правда музыка фоновая, громкость снижена, так что нужно вслушиваться, чтобы услышать все красоты
Это, скорее, проблема программинга. Так разработчики захотели. В настройках можно поставить громкость выше при желании. Но, думаю, ты знаешь не по наслышке, как казуальные игроки относятся к "громкой музыке".
В любом случае, на предварительном сюрвее звук получил высокую оценку :)

#26
(Правка: 22:44) 20:44, 8 июля 2013

Несколько треков к футуристической кибер-стим-дизельпанк игре в жанре combat racing для iOS "Cyberline Racing", находящейся в разработке:

#27
13:52, 9 июля 2013

Наифигейнеше!!!!

#28
15:08, 9 июля 2013

DJ_MoHaX
> Наифигейнеше!!!!
Согласен. Очень динамично.

Вы Spectrasonics Omnisphere случайно не пользовались при создании треков?

#29
(Правка: 10 июля 2013, 20:22) 15:12, 9 июля 2013

Спасибо!

>Вы Spectrasonics Omnisphere случайно не пользовались при создании треков?
Ergo Proxy, да, пользовался. И не только им :) У меня лицензии почти всех продуктов этой фирмы.
К слову, все гитары в треках - "живые".

Страницы: 1 2 3 49 Следующая »
РаботаФорумРезюме