Войти
Мобильные платформыФорумОбщее

OpenGL ES 3.0: поехали... (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
12:52, 20 авг. 2012

innuendo
> лучше пусть MS сделать DirectX Mobile :)
Уже сделали Direct3DMobile. Правда он уже устарел.


#31
13:00, 20 авг. 2012

Andrey
> > лучше пусть MS сделать DirectX Mobile :)
> Уже сделали Direct3DMobile. Правда он уже устарел.

А он работал где-нибудь кроме CE ?

#32
14:02, 20 авг. 2012

innuendo
> или нет - лучше пусть MS сделать DirectX Mobile :)
На WP8 будет ;)

#33
14:31, 20 авг. 2012

innuendo
>А он работал где-нибудь кроме CE ?
Windows Phone 7

#34
14:31, 20 авг. 2012

StiX
> На WP8 будет ;)
Там по моему Direct3D9 будет или выше.

#35
15:17, 20 авг. 2012

Andrey
> > он работал где-нибудь кроме CE ?
> Windows Phone 7

Замечательно, почему нету на всех мобилах ? Раз такой D3D стабильный и всё такое ?

#36
15:32, 20 авг. 2012

innuendo
потому, что закрытый. Ваш К.О.

#37
15:38, 20 авг. 2012

StiX
> потому, что закрытый.

Разве у MS недостаточно денег чтобы всех купить ? :) Ваш К.О.

#38
16:15, 20 авг. 2012

innuendo
Нет, конечно же. Гугл стоит почти столько же, сколько МС, а Андроид это овер 50% рынка... Потом Эпл, которая стоит больше, чем в 2 раза больше, чем МС - это еще под 30% рынка

#39
13:16, 21 авг. 2012

StiX

Почему бы Apple не заключить договор с MS о поставке суперстабильного апи с дебагом и пиксом ? :)

#40
18:35, 21 авг. 2012

innuendo
openDirectGL(убогий на половину)

#41
23:05, 24 сен. 2012

http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/

#42
9:40, 25 сен. 2012

Ну что качнем глянем что там.
.::jimon::.
в 10 посту много чего про драйвер IOS писал. Где видел код? глянуть бы одним глазком.

#43
10:53, 25 сен. 2012

Andrey
информация основывается на профилировщике xcode (в дебаг символах всё же видно что он отчасти делает) + доки по внутреннему устройству powervr sgx (их нету в публичном доступе, но то что в #10 посте - можно по частям откапать, так что NDA не нарушено :) )

#44
12:26, 25 сен. 2012

.::jimon::.
> информация основывается на профилировщике xcode (в дебаг символах всё же видно что он отчасти делает)
Пару строчек можешь выложить? и свои выводы по этому поводу. В частности про malloc к примеру, про преобразования данных, про то что внутри не O(1) и т.д.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Мобильные платформыФорумОбщее

Тема в архиве.