Войти
Мобильные платформыФорумОбщее

Шифрование сетевого потока для игр

#0
16:35, 30 окт. 2017

Всем привет.

Как кто реализовывает шифрование между сервером и клиентом в мобильных играх?

К примеру Google Play особо проблем нет, а вот Apple задает вопрос при экспорте приложение - используешь шифрование или нет. Если используешь AES-256, то как в этом случае поступить?


Мобильные платформыФорумОбщее

Тема в архиве.