Тёмная тема
Ссылка
22 авг 2001
Когда ваша самая крутая игрушка наполняется всяческими объектами, как весенними тараканами, вы начинаете замечать, что увеличение количества объектов довольно заметно влияет на циферку FPS. Здесь мы попытаемся разобраться, что же такое Level Of Detail, и с чем его едят. Как всегда на помощь приходит 3DMax, незаменимый помощник игроделам.
Ссылка
20 авг 2001
Кватернионы в программировании игр.
Статья раскрывает основные свойства кватернионов и их применение для представления вращения объектов в трехмерном пространстве. Также немного говориться об использовании кватернионов в DirectX и 3D Studio MAX SDK.
Ссылка
9 авг 2001