НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

29 дек 2001

-САБЖ-

Читать

29 дек 2001

Не смотря на отталкивающий вид, не обращая внимание на язык изложения(английский), можно подчерпнуть немало, а кому-то и слишком много любопытной информации. В основном это касается попиксельного освещения, но иногда сайт обновляется и есть надежда, что появится еще много хороших и разных статей. Советую сразу идти в "Research Projects" дабы сдержать некий рефлекс для которого в самолетах выдают...ну в общем ясно.

Читать

28 дек 2001

Обновился раздел с ссылками. Их стало больше :)

Читать

27 дек 2001

Недавно защите от копирования "Star Force" исполнился 1 год. Эта защита применялась в Демиургах, ИЛ-2 Штурмовике, Казаках и пр.

Читать

25 дек 2001

Кто не видел. Статья по программированию вершинных шейдеров. (на англицком).

Читать

24 дек 2001

Изображение

24 дек 2001

Упс...Кто не верил? Кто не надеялся? Кому интересно? Брать здесь:

Читать

21 дек 2001

Если вам есть что сказать - присылайте новость.

Читать

Доставка цветов омск заказ доставки цветов по омску flowercube.ru.

21 дек 2001

С одним из SDK DirectX8 шли исходники экспорта из 3D Studio MAX и Maya в ".x"-файл формата для DirectX. Они разворачивались в temp директорию. Если вы не заметили их в своё время, отправляйтесь в раздел [gurl=http://www.gamedev.ru/download/] качалка[/url].

Читать

20 дек 2001

На сайте www.deep-shadows.com отрылся форум по движку Vital Engine. Мы ответим на любые вопросы об архитектуре и редакторах движка. В разделе downloads также выложен пример простого ctf уровня для Venom с документацией.

Читать

11 дек 2001

Предлагается продвижение сайтов посредством обмена кнопок. Вы ставите кнопку GameDev.ru у себя на сайте, взамен - на заглавной странице GameDev.ru ставится ваша кнопка.

Читать

3 дек 2001

Изображение OpenGL: Основы. Если вы ни разу не использовали OpenGL и хотите начать таки писать 3D приложения с использованием OpenGL, то эта статья именно то, что доктор прописал. Доступное знакомство с OpenGL на подробных примерах.

1 дек 2001

Дяденьки разработчики игр! Поскольку количество наших команд растёт, нужно поднимать тему о проведении конференции. Чтобы знать друг друга в лицо, общаться, делиться опытом и т.д. Поскольку молодым/рядовым девелоперам не по силам ездить во всякие Америки, то конференцию нужно проводить у нас. Просьба высказывать свои пожелания, замечания, возможную свою роль участия и т.д. на

Читать