Три урока по блиотеке GLUT для OpenGL:
30 янв 2002
Три урока по блиотеке GLUT для OpenGL:
30 янв 2002
В новой 27-ой версии Detonator'а появилось OpenGL расширение GL_HP_occlusion_test, которое позволяет выполнять occlusion culling.
28 янв 2002
Небольшой обзор библиотеки FastGraph. Итак, что же такое FastGraph? Это набор линкуемых библиотек (DLL'ек для Visual Basic и PowerBASIC), применяемый для программирования графики в Windows на низком уровне.
28 янв 2002
28 янв 2002
28 янв 2002
28 янв 2002
Буржуины, увидев популярнось идеи "gameart"-а на GameDev.ru, решили не падать в грязь головой и открылиhttp://www.xtremecombat.net/gameart/
24 янв 2002
23 янв 2002
Идеи бихевиоризма в играх Автор: Джон Хопсон.
23 янв 2002
21 янв 2002
21 янв 2002
Игровые технологии: термины и понятия. Автор: Александр Ланда.
19 янв 2002
18 янв 2002
18 янв 2002
18 янв 2002
17 янв 2002
Microsoft Corp заявила на International Consumer Electronics Show (CES), что видеоприставка XBox является самой удачной разработкой за всю историю ирговой индустрии. с 15 ноября 2001 в Северной Америке было продано около 1.5 миллиона девайсов, к тому же the NPD Group Inc заявляет, что геймеры прикупают с каждой приставкой вдобавок еще и более 3-х игр к ней. Такое число является рекордным для игровой индустрии.
16 янв 2002
16 янв 2002
Deep Shadowsобъявляет основные характеристики движка:
15 янв 2002
15 янв 2002
В проект нужны люди со знанием AI и его созданием. Вопросы шлите на .
12 янв 2002
12 янв 2002
12 янв 2002
11 янв 2002
GBA Development From the Ground Up
10 янв 2002
10 янв 2002
10 янв 2002
Пресс-релизnVIDIA о расширении семейства продуктов nForce новой архитектурой nForce 415-D.