NVIDIA OpenGL Extension Specifications Обновилась спецификация для расширений OpenGL от nVIDIA. Связано это с новыми возможностями 4-го GeForce.
27 фев 2002
NVIDIA OpenGL Extension Specifications Обновилась спецификация для расширений OpenGL от nVIDIA. Связано это с новыми возможностями 4-го GeForce.
27 фев 2002
Игры на экспорт. Том 3. Старые знакомые и новые имена у ГаММеРа.
22 фев 2002
21 фев 2002
Interested in creating models for an FPS. Go to xgameproject.d2g.com for further information. We can also be contacted on IRC on the Afternet network in the #xgameproject channel. If you are interested, come talk to us to get started. Thank you.
21 фев 2002
20 фев 2002
Этот урок поможет вам научиться пользоваться DirectX Audio. Вы научитесь загружать и проигрывать WAV и MIDI файлы.18 фев 2002
С 16 по 18 апреля в Сиэтле пройдёт конференция WinHEC. На этой конференции будут присутствовать разработчики Microsoft DirectX.Обсуждаться будут темы, посвящённые изменениям графической архитектуры и требованиям к новому железу для работы следующей версии Windows.
17 фев 2002
17 фев 2002
16 фев 2002
Этот раздел содержит книги для разработчиков игр. Темы книг посвящены программированию игр, программированию трёхмерной графики, OpenGL, DirectX, языкам программирования, средам программирования, алгоритмам, программированию звука, сети, а также созданию графики для игр средствами 3д и 2д графических пакетов.15 фев 2002
Переезд статьи для начинающих, может быть поможет определиться в выборе платформы и среды разработки.15 фев 2002
15 фев 2002
Да, ужж.. гномик.. с топориком.. :)14 фев 2002
GameDev.ru и GameDev.chat.ru объявляют о своём объединении.
14 фев 2002
Новая статья. Является логическим продолжением первых шагов. Доступно рассказывает, что такое текстурирование и как им пользоваться. Прилагается пример с исходником.13 фев 2002
NVASM - это макроассемблер вершинных и пиксельных шейдеров. Имеет также несколько полезностей, включая интеграцию в Visual Studio и удобное слежение за ошибками.
13 фев 2002
Вот такая вот каша в голове бывает у Концепт Артиста, что просто застрелиться хочется ,:)12 фев 2002
10 фев 2002
Комаде разработчиков игр требуется программер. Подробности на http://www.crafthouse.chat.ru E-mail:
7 фев 2002
Что может наша видеокарта, что можем сделать мы и как это узнать?
6 фев 2002
Вышел DirectPlay for Pocket PC 2002 .
5 фев 2002
5 фев 2002
Shader Studio. Весьма прикольная программка, позволяющая легко экспериментировать с вертексными и пиксельными шейдерами. Особенно рекомендуется тем, кто только начинает с ними разбираться.
5 фев 2002
Вот ведь скучно людям бывает, занятся видать нечем, если это можно сказать и про вас, тогда вперед на Геймдев.нет показывать свои таланты.