28 июня 2002
Как доехать до места проведения GDRParty на машине:27 июня 2002
Вчера 26 июня Discreet анонсировала новую пятую версию 3D Studio MAX. Новая версия доступна за 3.500$, апгрейд 4-го Макса до 5-го - 800$. Подробнее: http://www.discreet.com/products/3dsmax5/
27 июня 2002
Теперь загружать модель и анимацию стало намного проще (исходники на http://tmtlib.narod.ru). Что теперь стало возможным:
26 июня 2002
Сегодня сайту исполнился год. Теперь он может ходить пешком под стол и мычать.25 июня 2002
22 июня 2002
Команда [HLZ] вступила в ряды команды Millennium Team. Теперь мы заново открываем сайт со старыми и новыми материалами. Основной тематикой сайта будет создание модов к Half-Life. Заходите к нам на www.hlzone.ru.
20 июня 2002
19 июня 2002
Найдёныши - один из важнейших и популярнейших разделов сайта [gurl=http://www.gamedev.ru/]GameDev.ru[/url], это каталог прямых ссылок на русскоязычные документы, касающихся области разработки игр, собранных со всего Internet-а, включая статьи сайта GameDev.ru. Ссылки разделены по тематическим разделам. В обновлении появилось пару новых разделов и обновлены старые.19 июня 2002
Компьютерные игры в России.
18 июня 2002
Кто не заметил - вверху на главной странице повесил объяву.17 июня 2002
17 июня 2002
14 июня 2002

13 июня 2002
Сегодня на сайте developer.NVIDIA выложен Toolkit по работе с универсальным языком для шейдеров Cg, разработками которого занимались nVIDIA и Microsoft. Cg даёт возможность создавать вершинные и пиксельные шейдеры, работающие под DirectX 8, DirectX 9 и OpenGL.
13 июня 2002
Продолжение цикла уроков по DelphiX. Теперь за одного из игроков играет компьютер.11 июня 2002
Готовы исходники по загрузке и анимации Half-Life *.SMD моделей для Delphi (4,5 и 6). Их можно скачать с сайта http://www.tmtlib.narod.ru из раздела "Исходники для Borland Delphi". Не забудьте скачать файлы данных!
10 июня 2002
Обновление цикла статей "Разработка графического движка".8 июня 2002
Простая статья, наталкивающая на мысль итеративного вычисления инверсной кинематики. Собственно говоря, здесь и есть описание метода. Просвещайтесь.7 июня 2002
7 июня 2002
Наткнулся в инете на русскую версию:
6 июня 2002
4 июня 2002
Очередное продолжение серии статей по DelphiX. Здесь объясняется, как вращать спрайты и делать движения объектов в разные стороны. С этими знаниями уже можно написать нормальную простую игру.4 июня 2002
Открылся новый раздел - [gurl=http://www.gamedev.ru/faq/]FAQ[/url]. Здесь будут собираться ответы на часто задаваемые вопросы, которые приходят от посетителей GameDev.ru. Надеемся, FAQ будет полезен разработчикам игр.