На сайте журнала GameLand опубликована статья о движке X-TEND, на котором разрабатывается игра KREED, подробости на сайте.
30 июня 2003
На сайте журнала GameLand опубликована статья о движке X-TEND, на котором разрабатывается игра KREED, подробости на сайте.
26 июня 2003
В новой версии XSI ускорились некоторые техники рендера, улучшился интерфейс, усовершенствовались средства моделинга, редактирования текстур, анимации и пр. Также, в помощь разработчикам игр: работа шейдеров Direct3D, OpenGL и Cg показываются прямо во viewport-е, поддержка normal mapping-а для отображения деталей высокого разрешения на низкополигональных моделях, влияние вершинных шейдеров на пиксельные. Некоторые нововведения произошли в SDK. Подробнее: http://www.softimage
26 июня 2003
26 июня 2003
За это время многое изменилось... Сайт стал накапливать статьи и проекты, появился чат, форум. Также, с Вашей помощью мы провели целую серию GDRParty- это были первые в России пати для разработчиков игр!!! Все, что мы делаем здесь - прежде всего для Вас, посетители! Благодаря Вам сайт продолжает развиваться и становится лучше. Надеемся и на дальнейшее плодотворное сотрудничество с Вами!
24 июня 2003
На сайте http://gamemaker.webservis.ru выложены исходники новой демки "Оптимизация рендеринга ландшафта с помощью ROAM технологии с использованием бинарного дерева треугольников". В демке реализованна поддержка сверхбольших ландшафтов посредством разбиения ландшафта на патчи.
22 июня 2003
Открылся свободный ресурс, посвященный VB6 & DX 8.0. Всех кого интересует данная тематика вперед на www.orgus.ru/~vcabra. Данный проект предлагает новичкам и продвинутым VB-программистам реализовать свои идеи, связанные с DirectX 8.0, а также его последующих модификаций, но пока актуальна версия 8.0. так как еще очень мало аппаратного ускорения для версии 9.0.
19 июня 2003
Run, Dragon, Run! Прикольный мультик американского аниматора Ricardo Biriba. Красочно нарисован и прекрасно анимирован.13 июня 2003
Шаг 9: Карты освещенности (Lightmaps), немного VBO, улучшение консоли.
11 июня 2003
11 июня 2003
9 июня 2003
7 июня 2003

2 июня 2003
5-го по 8-е июня в Киевском республиканском планетарии в рамках празднования трехлетия издания "Мой компьютер игровой" Издательский дом "Мой компьютер" при поддержке компаний Intel и Samsung Electronics проведет Международную игровую ярмарку "Игроград".
2 июня 2003
Собственно, многие знают VirtualRay и его автора. Он не поленился и сделал обзор на fcenter.ru с которым я вам и советую познакомиться. Вот линк:
2 июня 2003
2 июня 2003
Господа геймдевелоперы будьте любезны взглянуть на мой движок(версия 0.0.0.1 beta) и раскритиковать как только можно.