Появилось видео показывающее actual-gameplay игры Колдун (правда в низком качестве), но позволяющее увидеть динамику игры, для оценки качества картинки смотрите скриншоты. Трейлер смотрите в разделе Файлы на нашей странице:
http://funnyfacegame.narod.ru/
Ссылка | Комментарии [4]
29 окт 2003
Появились презентации с семинара NVIDIA в Москве, о прохождении которого мы сообщали ранее.
Ссылка | Комментарии [7]
22 окт 2003
Epic Games решила поделиться свежей Runtime версией движка Unreal. Правда, есть одно "но": использовать его разрешается только в некоммерческих целях и не для создания игр. Вес - 13.4 Мб, кому интересно заглянуть "под капот", качайте. Полную информацию об особенностях данного релиза можно получить здесь:
http://udn.epicgames.com/pub/Powered/UnrealEngine2Runtime22261903/
Ссылка
17 окт 2003
Недавно у ATI появилась интересная презентация с Mojo day, в которой очень много рассказывается об оптимизации вершинных и пиксельных шейдеров (HLSL, ASM):
The Dark Secrets of Shader Development
Ссылка | Комментарии [1]
9 окт 2003
На сайте для разработчиков под NVIDIA появилась страница для презентаций с XTreme Developers Conference 2003. Уже доступна презентация посвящённая современному дизайну графического движка.
Ссылка
9 окт 2003
6-7 октября в Москве в гостинице Хаятт Арарат проходит семинар NVIDIA для разработчиков с участием Джона Спитцера (John Spitzer), Гари Кинга (Gary King), Криса Могана (Chris Maughan) и других знаменитостей.
В рамках семинара проводился конкурс для программистов на написание лучшего шейдера лавы за 50 минут. Безоговорочным победителем стал постоянный участник наших форумов, автор статей и один из авторов движка Almighty - Сергей (Fly) Маковкин! Наши искренние поздравления победителю!
Ссылка | Комментарии [37]
7 окт 2003
Появилось обновление информации об Action'е от 3-его лица Колдун, разрабатываемого группой независимых разработчиков Funny Face, на которую вы можете посмотреть на сайте разработчика FunnyFaceGame.narod.ru (ищите в Проектах).
Ссылка | Комментарии [2]
6 окт 2003