НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

28 ноя 2003

На сайте ATI/Developer появилось несколько презентаций из серии Advanced Visual Effects with Direct3D:

Читать

19 ноя 2003

17 ноя 2003

17 ноя 2003

На сайте для разработчиков под NVIDIA доступен небольшой документ, рассказывающий, что такое Vertex Buffer Objects и как их использовать.

Читать

13 ноя 2003

Вторая Международная Конференция Разработчиков Компьютерных Игр пройдет 20-22 февраля 2004 года в Москве.

Читать | Комментарии [1]

6 ноя 2003

Изображение Появилась обновлённая спецификация к OpenGL версии 1.5, [gurl=http://www.gamedev.ru/news/?id=0306014]анонсированного[/url] 28-го июля. Теперь в стандарт внесена спецификация шейдерного языка - OpenGL Shader Language, расширения ARB_shader_objects, ARB_vertex_shader, и ARB_fragment_shader, через которые могут быть загружены программы на высокоуровневом языке шейдеров, а также:

5 ноя 2003