Сообщаем Вам, что в продажу на Российский рынок поступила книга «Математические методы компьютерной графики»
30 апр 2004
Сообщаем Вам, что в продажу на Российский рынок поступила книга «Математические методы компьютерной графики»
28 апр 2004
24 апр 2004
Оригинал: Register
Читать | Комментарии [19]
23 апр 2004
Вышла вторая версия IDE для GLSL: OpenGL Shader Designer 2.0.
Читать | Комментарии [18]
21 апр 2004
Unigine — графический и чуть-чуть физический движек. Список возможностей получился следующим: текстовый препроцессор, консоль, bsp деревья, портальный рендеринг, триангл стрипы, скелетная анимация (не представлена за отстутвием моделей :), системы частиц, реальные тени от всех объектов, объемный туман (на выпуклых мешах), зеркала, horizon самозатенения и offset bumpmapping, колизии, rigidbody физика.
Читать | Комментарии [8]
21 апр 2004
Microsoft выпустила бесплатный С++ командно-строковый компилятор на базе VS.NET 2003. В комплект включаются необходимые ран-тайм библиотеки, оптизирующий компилятор, поддерживающий почти все новые возможности С++, линкер.
Читать | Комментарии [17]
15 апр 2004
14 апр 2004
14 апр 2004
Итак, свершилось! В книжных магазинах появился перевод книги Thinking in C++. Second Edition, автор - Bruce Eckel. Смысла рассказывать, какая она замечательная нет, многие давно уже прочитали ее в онлайн-варианте :).
13 апр 2004
Эффективный и удобный редактор для источника lensflare и для текстур к нему. Имеет текстовый понятный формат записи.
4 апр 2004
www.gamecamorka.narod.ru — сайт проекта по созданию action-RPG Калевала. После двух месяцев существования сайта мы решили поменять его дизайн, пишите!
Читать | Комментарии [14]
2 апр 2004
По поводу вчерашней новости. Все копии базы распроданы, осталась только последняя на самом сервере, она не продаётся. Заказы больше не принимаются.
1 апр 2004
Цены на базу по прейскуранту:
Читать | Комментарии [24]
1 апр 2004
Появился новый Service Pack для Visual Studio 6.0.
1 апр 2004
Открыт сайт Воронежских Gamedev-еров WWW.MANAGED.NET.RU.