НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

30 ноя 2004

Ресурс GameDev.ru при поддержке российского представительства компании Sapphire Technologies объявляет конкурс на создание компьютерной игры. Цель проведения конкурса — общее повышение квалификации начинающих разработчиков компьютерных игр. Победителей ожидают ценные призы и сувениры. Работы принимаются до 22 февраля 2005 года. Условия конкурса и необходимые материалы вы можете найти на http://www.gamedev.ru/proj/?id=6

Читать

30 ноя 2004

На сайте компании 1С появился так давно ожидаемый набор документов для начинающих разработчиков — шаблоны и примеры концепта, дизайн документа и плана разработки компьютерной игры. Автор — Грищенко Андрей, менеджер внешних проектов отдела игровых и мультимедийных продуктов фирмы «1С».

Читать

30 ноя 2004

29 ноя 2004

Вот ещё одна выставка будет проходить этим летом в России. Официальный сайт: http://game.forexpo.ru

Читать

20 ноя 2004

NVidia выпустила новую версию анализатора производительности Direct3D9 шейдеров NVPerfHUD 2.1. Подробнее здесь:

Читать | Комментарии [3]

13 ноя 2004

На сайте Intel появилась статья, в которой описываются преимущества использывания технологий SSE и Hyper-Threading для скининга моделей в играх.  В статье есть описание оптимизированых алогоритмов и способов хранения данных, которые учитывают низкоуровневую специфику процессоров. Так же есть сравнительные характеристики производительности различных технологий скининга (на FPU, SSE и GPU). Вместе со статьей идет очень полезный пример кода, который так же будет полезен тем, кто только начал изучать скелетную анимацию.

Читать