НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

30 мар 2005

Библиотеки, представленные в Tao Framework включают в себя Cg, DevIL, FreeGLUT, ODE, OpenAL, OpenGL, and SDL. Они поставляются с открытыми исходными кодами, а также явлются независыми от языка (в пределах .net) и мултиплатформенными (MS .NET & Novell Mono).

Читать | Комментарии [1]

27 мар 2005

Работы над физическим движком Tokamak были продолжены! В новой версии 1.21 были исправлены баги с функцией обновления Advance(). Как сообщают разработчики, функция обновления была полносью переписана заново.

Читать | Комментарии [6]

27 мар 2005

guichan — это библиотека GUI интерфейса, созданная специально для игр. Она поддерживает Windows/Linux платформы, имеет набор widget'ов для работы (в новой версии появился widget window,  для создания окон). Библиотека использует SDL или Allegro для графики, но может использовать любую другую, благо  для этого есть возможность.

Читать

27 мар 2005

21 мар 2005

Изображение Члены жюри подвели итоги конкурса на создание компьютерной игры, проведенного ресурсом GameDev.ru при поддержке российского представительства компании Sapphire Technologies!

13 мар 2005

Подерживается Alias, Discreet, Avid, 3DLabs(+шейдеры от NVidia/ATI), Novodex... Ввероятно, планируется как один из форматов для Sony PS3

Читать | Комментарии [8]

12 мар 2005

Появились первые презентации с GDC 2005, сделанные компанией ATI Technologies.

Читать | Комментарии [13]

4 мар 2005

Тихо вышла новая версия NVSDK 9. Добавлено много интересного, прежде всего для NV4x, однако и старые семейства незабыты (например, реализация псевдо-инстансинга для nv3x под OpenGL).

Читать

1 мар 2005

Изображение На GameDev.ru зарегистрировано на сегодняшнее мгновение 17 573 пользователей. Через 10 дней эта цифра существенно сократится.