НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

29 мая 2005

20 и 21 августа в Санкт-Петербурге, в концертном зале Ленинградского Дворца Молодежи состоится очередной фестиваль компьютерного искусства Chaos Constructions'05 demo party.

Читать

29 мая 2005

Появилась книжка Расширения OpenGL Алексея Борескова.

Читать

29 мая 2005

Обновился NVIDIA SDK.

Читать

27 мая 2005

Изображение Мы рады объявить вам итоги конкурса, организованного компанией PIPE studio (www.pipestudio.ru), ресурсом GameDev.ru и фирмой «1С» на лучший сценарий миссии для игры  «Искусство ограбления».

13 мая 2005

Черновая документация: http://openal.org/documentation.html

Читать

12 мая 2005

Компания Nival Interactive объявляет о заключении соглашения на покупку контрольного пакета акций разработчика игр из Екатеринбурга — студии Targem Games.

Читать

12 мая 2005

Появилась в продаже книга  Компьютерная графика и стандарт OpenGL Дональд Херн, М. Паулин Бейкер.

Читать

12 мая 2005

Unigine v0.3 — это движок для игр и систем виртуальной реальности. Он представляет из себя продолжение разработки Engine v0.2 от frustum.org, на выпуск новой версии потребовался год напряженной работы. Но результат того стоит: исходный код Unigine v0.3 более чем в 3 раза превышает по объему исходники v0.2, практически весь старый код переписан и сильно оптимизирован.

Читать | Комментарии [27]

12 мая 2005

Вышел апдейт 7.5 для 3DS MAX. Много мелких улучшений и встроенный модуль для создания одежды.

Читать

12 мая 2005

На сайте ATI можно скачать плагин для PIX'а. Теперь с помощью дополнительного набора счетчиков можно подробно рассмотреть и проанализировать работу видеокарты (ATI конечно) «изнутри».

Читать