Войти
НовостиАрхив

Май 2005

Игровая индустрия / Новости
Chaos Constructions'05 demo party

20 и 21 августа в Санкт-Петербурге, в концертном зале Ленинградского Дворца Молодежи состоится очередной фестиваль компьютерного искусства Chaos Constructions'05 demo party.

Основные цели  фестиваля - обеспечение живого неформального общения участников и посетителей, обмен опытом и новостями в области программирования видео- и аудио- эффектов. В рамках фестиваля проводятся конкурсы по программированию видео- и аудио-эффектов, игр, демо, интро, компьютерной музыки и графики, в ходе которых определяются лучшие работы по всем номинациям.

Полный текст пресс-релиза на сайте CC 2005: http://cc5.org.ru/index.php?uid=pressrelease

Ссылка
29 мая 2005

Игровая индустрия / Новости
Книжка по OpenGL extensions и GLSL.

Появилась книжка Расширения OpenGL Алексея Борескова.

Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL. Приведено много примеров реализации различных задач, решающихся с помощью расширений OpenGL. Изложенные в книге материалы помогут разработчикам при написании приложений, использующих трехмерную графику: игр, систем визуализации данных, систем проектирования.

На компакт-диске содержатся полные тексты примеров, приведенных в книге, исходные коды авторских библиотек, вспомогательные программы.

Многое из того что есть в книге и на прилагающемся диске можно найти на http://steps3d.narod.ru

Ссылка
29 мая 2005

Игровая индустрия / Новости
NVIDIA SDK 9.1

Обновился NVIDIA SDK.

Для запуска DirectX примеров требуется April 2005 DirectX SDK update.

Ссылка
29 мая 2005

Игровая индустрия / Новости
Итоги конкурса.
Изображение Мы рады объявить вам итоги конкурса, организованного компанией PIPE studio (www.pipestudio.ru), ресурсом GameDev.ru и фирмой «1С» на лучший сценарий миссии для игры  «Искусство ограбления».

Итоги можно узнать на странице конкурса:
http://www.gamedev.ru/contest/?3

Ссылка
27 мая 2005

Игровая индустрия / Новости
Бета-версия OpenAL 1.1 доступна для скачивания

Черновая документация: http://openal.org/documentation.html
Инсталлятор(только для Windows): http://openal.org/downloads.html
Также вышла новая версия SDK стабильной ветки.

Ссылка
13 мая 2005

Игровая индустрия / Новости
Nival Interactive приобретает студию Targem Games

Компания Nival Interactive объявляет о заключении соглашения на покупку контрольного пакета акций разработчика игр из Екатеринбурга — студии Targem Games.

Пресс-релиз: http://www.nival.com/ru/press/2005/2690/

Ссылка
12 мая 2005

Игровая индустрия / Новости
Книга по OpenGL

Появилась в продаже книга  Компьютерная графика и стандарт OpenGL Дональд Херн, М. Паулин Бейкер.

... В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием с использованием OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных диаграмм и примеров...

Ссылка
12 мая 2005

Игровая индустрия / Новости
Вышел Unigine v0.3

Unigine v0.3 — это движок для игр и систем виртуальной реальности. Он представляет из себя продолжение разработки Engine v0.2 от frustum.org, на выпуск новой версии потребовался год напряженной работы. Но результат того стоит: исходный код Unigine v0.3 более чем в 3 раза превышает по объему исходники v0.2, практически весь старый код переписан и сильно оптимизирован. Сейчас Unigine содержит графический движок (с поддержкой HDR и мягких теней), физический движок (ragdoll, плавание объектов, ray car, разрушение сочленений), удобный C++ API, интерпретатор скриптов с C-подобным синтаксисом, виртуальный 3D GUI. Поддерживаемые платформы — Windows и Linux.

Ссылка | Комментарии [27]
12 мая 2005

Игровая индустрия / Новости
3DS MAX 7.5

Вышел апдейт 7.5 для 3DS MAX. Много мелких улучшений и встроенный модуль для создания одежды.
Подробнее здесь.

Кстати, фирмы Discreet больше не существует, и пакет теперь называется Autodesk 3DS MAX.

Ссылка
12 мая 2005

Игровая индустрия / Новости
Плагин для PIX от ATI

На сайте ATI можно скачать плагин для PIX'а. Теперь с помощью дополнительного набора счетчиков можно подробно рассмотреть и проанализировать работу видеокарты (ATI конечно) «изнутри».

Подробнее: http://ati.com/developer/atipix/

Ссылка
12 мая 2005

Архив