НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

19 дек 2005

Linderdaum Engine — это open-source движок с объектно-ориентированной архитектурой для 3Д игр, написанный на С++. Он разрабатывается, чтобы быть не просто библиотекой классов, а также и полностью интегрированным готовым решением для разработки 3Д игр. Движок влючает в себя множество различных компонентов (графическую систему на базе OpenGL 2.0 и GLSL, аудио систему на базе OpenAL и FMOD, GUI, менеджер ресурсов, виртуальную файловую систему и др.

Читать | Комментарии [11]

19 дек 2005

Microsoft выпустила очередное обновление DirectX SDK.

Читать | Комментарии [17]

1 дек 2005

Молодая команда N_Game Studios рассказывает поучительную историю своего дебюта, некоммерческого проекта «Легенды Аллодов», который два с половиной года разрабатывался на чистом энтузиазме и хотя не принес создателям материальных благ, позволил набраться столь необходимого каждому начинающему девелоперу опыта.

Читать | Комментарии [1]

1 дек 2005

На ресурсе ultimategameprogramming.com доступны новые демо-примеры программирования в OpenGL и Direct3D с использованием простых команд и скриптинга. Демо выкладываются с полным исходным кодом под Visual Studio.NET 2003.

Читать | Комментарии [4]

1 дек 2005

Компания Quotix Software выпустила IDE для Lua, QDE v1.0 Beta. В IDE было добавлено много новых «фишек», например, отладка, code snippets, запуск внешних инструментов пользователя, возможность быстрого доступа из списка к часто используемым файлам и многое другое. Больше деталей вы сможете узнать посетив сайт компании

Читать