В статье рассматривается, как вообще устроена любая графическая программа, рассказаны самые основные понятия компьютерной графики, разобрана реализация графического конвейера в современных компьютерах.
Ссылка
24 фев. 2006
В статье рассматривается, как вообще устроена любая графическая программа, рассказаны самые основные понятия компьютерной графики, разобрана реализация графического конвейера в современных компьютерах.
Ссылка
24 фев. 2006
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++.
Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует решения, принятые в ходе работы над языком, и демонстрирует, как правильно применять "реальный объектно-ориентированный язык программирования".
Ссылка | Комментарии [7]
20 фев. 2006
Ссылка | Комментарии [11]
11 фев. 2006
Победители конкурса: 1 место: Олег Майзеров. 2 место: Глеб Лебедев. 3 место: Тарас Король. Поздравляем победителей.
Подробнее: http://www.gamedev.ru/contest/?4
Ссылка
5 фев. 2006