НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

16 янв 2007

Добавлена поддержка OpenGL 2.1 и расширений для вершинных и пиксельных шейдеров версии 4.0 для geforce 8800 series.

Читать

9 янв 2007

Итогом почти года разработки стал SDK для движка. В него вошли исходники демки и всех туториалов, документация, некоторые инструменты. В общем, всё то, что может потребоваться для начала работы с движком.

Читать

9 янв 2007

Вышла новая версия утилиты 3D Ripper DX 1.3. Это утилита для анализа DirectX 9.0 приложений позволяет захватывать геометрию, текстуры и шейдеры кадра из любого DirectX 9.0 приложения, для дальнейшей загрузки и анализа в 3DS Max.

Читать