С мая 2008г, Havok Complete (решение, включающее 2 пакета Havok Physics & Havok Animation) будет доступно для бесплатного некоммерческого использования на платформе PC.
Источник: http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=483666
Ссылка | Комментарии [7]
24 фев 2008
В Киеве начал свою работу новый учебный центр для подготовки специалистов индустрии компьютерных игр. Обучение проводится по направлениям: 2D-артист (2D-художник), моделлер (моделлер персонажей), аниматор, программист. Начало обучения 1 марта 2008 года.
Обучение проводится на базе учебного центра «Диалон» www.dialon.kiev.ua
Ссылка | Комментарии [22]
8 фев 2008
На сайте NVIDIA (в разделе для разработчиков) была размещена статья о внедрении реалистичных мягких теней в игровой движок с использованием техники PCSS под DirectX 10 на примере, как это было сделано в игре Hellgate: London. В статье приведён код шейдера PCSS.
Ссылка
7 фев 2008
Компания NVIDIA сообщила о покупке компании AGEIA, дабы внедрить последние достижения PhysX непосредственно в графические карты GeForce.
Ссылка | Комментарии [17]
5 фев 2008
SN Systems — дочерняя компания Sony Computer Entertainment, выпускающая инструменты для разработки под консоли от Sony, — объявила о снижении цен в два раза на свои продукты, помогающие в разработке под PSP, а именно ProDG, профайлер Tuner, Build Tools и ProView. Кроме того, снижена стоимость поддержки.
Ссылка | Комментарии [5]
4 фев 2008