НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

28 мар 2010

Компания CD Projekt анонсировала продолжение популярной The Witcher а также рассказала об особенностях боевой системы игры. По словам исполнительного директора CD Projekt Адам Кичиньского (Adam Kiciński), в новом проекте у геймера будет больше тактических возможностей. Он отметил, что рад представить игру, над которой команда авторов работала два с половиной года. По его словам, авторы постарались развить сильные стороны предыдущей части.

Читать

28 мар 2010

Европейская конференция разработчиков GDC Europe игр начинает принимать заявки на доклады. Сама конференция пройдёт с 16 по 18 августа 2010 года в немецком городе Кёльн.

28 мар 2010

Международная Конференция Разработчиков Игр (GDC) решилась опубликовать доклады, которые были сделаны за годы её проведения. Для этого было создано специальное "хранилище" - GDC Vault. Часть докладов появилась в свободном доступе, остальные опубликованы только для участников.

24 мар 2010

Похоже, что многие движки, так или иначе, продемонстрировали возможность создавать приложения для iPhone и возможность работать в браузере.  Следующий этап гонки в многоплатформенности – поддержка Android OS. Вслед за Unity 3D поддержку этой платформы заявили разработчики движка ShiVa 3D.

Читать

24 мар 2010

Новое поколение игровых платформ Nintendo из серии DS получит не только префикс «3» вместо обычных для серии суффиксов, но и крошечные барьеры, разделяющие изображение экранов для левого и правого глаза. Таким образом, игрок увидит полноценную объёмную картинку на экране устройства без использования очков.

Читать

24 мар 2010

Компания NVIDIA опубликовала материалы презентаций с конференции разработчиков игр GDC. Содержание презентаций касается таких технологий, как PhysX, DirectX 11, APEX Clothing and Destruction, Tegra, Parallel Nsight (ранее известная как «Nexus») и других.

Читать | Комментарии [10]

23 мар 2010

NVIDIA выпустила 3-ю версию пакета разработчика CUDA, представляющего инструменты для подготовки к предстоящему выходу графического процессора, основанного на архитектуре Fermi. CUDA Toolkit 3.0 поддерживает целый ряд языков и API, включая CUDA C, CUDA C++, OpenCL, DirectCompute и PGI CUDA Fortran.

Читать

23 мар 2010

Компания Autodesk, лидер в производстве программного обеспечения для трёхмерного моделирования, анонсировала выпуск очередной версии редактора Softimage. Изменения в основном касаются анимации, в частности синхронизации движений губ со звуком. Новая версия будет доступна потребителям уже в апреле этого года по цене в три тысячи долларов. Апгрейд старых версий, естественно, будет дешевле.

Читать | Комментарии [0]

19 мар 2010

Сид Мейер выступил на Конференции Разработчиков Игр с ключевым докладом на тему "Психология дизайна игр (Всё что вы знали - не правда)". Запись этого выступления стала доступна благодаря сайту Gamespot:

Читать | Комментарии [52]

19 мар 2010

Сайт Cracked.com опубликовал обзор пяти популярных способов подсадить игроков на онлайн-игры. Вкратце вот эта пятёрка:

Читать

18 мар 2010

Недавно было анонсировано обновление стандарта OpenGL до четвёртой версии.  Основные изменения – возможность генерации геометрии программно и тесселяция. Среди других – 64-битная точность вычислений, новые форматы текстур и т.д. За детальной информацией лучше обратиться к спецификациям на сайте OpenGL.

Читать

12 мар 2010

Выход игры «Метро 2033» запланирован на 19 марта 2010 года. Компания THQ опубликовала системные требования боевика...

Читать | Комментарии [31]

12 мар 2010

15 марта 2010 года интернет-супермаркет ПО Softkey, компания Microsoft и Центр компьютерного обучения «Специалист» проводят бесплатный онлайн-семинар, в рамках которого будут продемонстрированы изменения и новые возможности Visual Studio 2010 and .NET 4.0. Вебинар будет полезен разработчикам, архитекторам ПО, руководителям проектов и IT-отделов, IT-специалистам.

Читать

12 мар 2010

24 апреля 2010 года в Киеве состоится III Международная конференция разработчиков онлайн игр на Украине.

Читать

10 мар 2010

ArMobi сообщает о запуске игровой платформы mGates, и объявляет начало регистраций участников партнерской программы.

Читать

10 мар 2010

ACM SIGGRAPH приглашает студентов и учащихся школ принять участие в конкурсе проектов. Предполагается три направления: Изображения, Анимации и Интерактивные работы. Последний день приёма работ – 8 Мая. К участию также допускаются недавние выпускники.

Читать

10 мар 2010

Новая итерация популярного движка Unity 3D 3.0 обещает работать на Play Station 3, iPad и Android OS. Таким образом, по заявлениям разработчиков, Unity 3D станет движком, нацеленным на самый большой кусок рынка игр (по количество проданных устройств). Кроме новых трёх в зачёт движку идут уже поддерживаемые платформы Windows, Mac, iPhone и Wii, к которым должен добавиться XBox 360.

Читать

10 мар 2010

GizmoSDK — побочный продукт шведской компании Saab Training Systems AB, занимающейся производством тренировочных систем для армии, обновился до версии 2.5. Новая версия включает поддержку Rapid 3D Mapping, новые геометрические шейдеры для отрисовки леса и оптимизации для отрисовки прозрачных поверхностей. Стоимость лицензии составляет 1000$ за одно рабочее место разработчика.

Читать

9 мар 2010

Компания Xsens, работающая над решениями по захвату движения, объединяет усилия с компанией Image Metrics, которая решает аналогичную задачу для лицевых анимаций. Новый комплексный продукт будет способен захватывать одновременно и движения тела и эмоции на лице, как это было сделано для фильма Avatar. Правда, в отличии от технологии, использованной для фильма, решение от Image Metrics не требует маркеров на лице.

Читать

9 мар 2010

Разработчик движка Vision 8, компания Trinigy, в новой итерации движка добавляет возможность играть из окна браузера. Похоже, интерес к рынку онлайн-игр с возможностью играть из браузера не даёт покоя всем производителям игровых движков, и в Trinigy не смогли остаться в стороне от модного тренда.

Читать

9 мар 2010

До 17-го мая у вас ещё есть шанс подать заявку на участие в готовящемся издании книги «GPU Pro 2». В книге будут собраны прогрессивные техники рендеринга, работающие в режиме реального времени при использовании API Direct3D и/или OpenGL. Темы для статей в книгу:

Читать

8 мар 2010

Вышел долгожданный релиз open source render-движка Ogre3d. Список изменений: здесь. Раздел закачки: здесь

Читать

8 мар 2010

Основатель студии id Software Джон Кармак получит награду на мероприятии Game Developers Choice Awards, получив награду за «вклад в развитие игровой индустрии». По словам главы GDC, Кармак повлиял на развитие всех трёхмерных fps-игр. Напомним, созданные Джоном боевики: Doom, Quake, Wolfenstein 3D. Вручение награды состоится 11 марта этого года.

Читать | Комментарии [1]

8 мар 2010

На сайте nopper.tv обновились уроки, посвящённые OpenGL 3.2 и GLSL 1.50. В уроках появилась поддержка ОС Linux.

Читать

8 мар 2010

Компания Sony получила патент на «универсальный игровой контроллер», который мог бы позволить управлять играми различных систем. Контроллер будет использовать LCD экран, чувствительный к нажатиям и его можно будет настраивать для разных игровых схем.

Читать